《007:黃金眼(GoldenEye 007)》

對于《007:黃金眼》,也許在促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)FPS對戰(zhàn)興起這一方面,沒有什么其他的游戲能夠與之并肩(然而此游戲是一個純粹的線下游戲,能起到如此作用貌似有點滑稽)。1997年發(fā)行于任天堂64位機的本作,可以說掀起了“死亡競賽”這一游戲潮流。小伙伴滿圍坐在電視機旁,互相追殺,歡聲笑語中將對方亂槍斃命。

回首過去,也許你會質(zhì)疑游戲本身粗糙的玩家體驗,質(zhì)疑它拙略的操控性以及狹窄的可視窗口分區(qū)。但不得不承認(rèn)《007:黃金眼》為后來的FPS神作(如《光環(huán)》和《使命召喚》)指明了出路。
