至此,生物機(jī)械在上世紀(jì)七八十年代的藝術(shù)創(chuàng)作大爆發(fā)中誕生,真真正正成為了世人認(rèn)可的藝術(shù)風(fēng)格,不再只是吉格爾他老人家自嗨的產(chǎn)物,在之后無(wú)數(shù)文學(xué)與藝術(shù)作品中留下不可磨滅的影響。
二、傳承與發(fā)展,生物機(jī)械在現(xiàn)代
其實(shí)從異形的例子即可得出,生物機(jī)械最大的特點(diǎn)就是有機(jī)與無(wú)機(jī)的結(jié)合。不管是用鋼鐵機(jī)械的材質(zhì)表現(xiàn)肉體,還是用生物組織來(lái)代替機(jī)械與人造物品,都可以劃入生物機(jī)械的范疇。當(dāng)然,這里的生物不是指具體的、已知的物種和個(gè)體,而是生物組織或者是整個(gè)生物種群,一旦具象化,生物機(jī)械營(yíng)造的神秘感與詭異感就會(huì)淡然無(wú)存。
時(shí)至今日,生物機(jī)械在電影游戲中的化用非常之多,它們大多剔除了吉格爾太過(guò)個(gè)人的陰郁與消極的元素,減弱了恐怖效果,發(fā)揮出生物機(jī)械獵奇的一面。這里筆者給出現(xiàn)代游戲化用的幾個(gè)經(jīng)典案例。
1.獵頭蟹(半衰期)


如果說(shuō)起抱臉蟲(chóng),筆者第一時(shí)間就會(huì)想到半衰期中的獵頭蟹,不僅形態(tài)相似,而且侵入人體的方式都是相仿的。不同的是,獵頭蟹明顯減少了抱臉蟲(chóng)張牙舞爪的觸角,身體更加肥碩,看起來(lái)攻擊性比較小,敦厚老實(shí),在最近《半衰期:艾利克斯》的VR演示中,甚至能看到獵頭蟹的身體充滿(mǎn)彈性,軟趴趴的,手感應(yīng)該比瘦骨嶙峋的抱臉蟲(chóng)好得多。
也正因如此,獵頭蟹的存在更像一個(gè)吉祥物,而非一個(gè)恐怖的敵人,這也是現(xiàn)代游戲?qū)ι餀C(jī)械化用的一個(gè)特點(diǎn):更加的接地氣,失去了宗教一般的莊嚴(yán)肅穆。

?。ìF(xiàn)在的獵頭蟹,完全就是一個(gè)隨意把玩的吉祥物)