近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、格擋、彈反!在一次又一次的快節(jié)奏作戰(zhàn)中,在怪物的攻擊下騰轉(zhuǎn)挪移,用手中的小皮盾彈反敵人的攻擊,用閃避的無敵幀躲過襲來的攻擊。
但這可不是《黑暗之魂》,而是一款Roguelike游戲——《層層夢境》。
4月8日,將于2020年夏季上線的游戲《層層夢境(Dreamscaper)》宣布免費發(fā)布了游戲第一章內(nèi)容,所有玩家都可以在steam上進(jìn)行游戲內(nèi)容的提前體驗。
是的,這一切都是免費的,本著免費的不玩白不玩的想法,我開始體驗這款“超現(xiàn)實”的冒險。

截止發(fā)稿時,《層層夢境:序章》已經(jīng)在steam獲得了250篇評價,其中95%為好評
【那一晚,黑暗之魂他喝醉了】
作為一款有著Roguelike元素的游戲,因為只是序章,我一開始并不抱有著多少期盼,但是在體驗了游戲一周目的內(nèi)容之后,我深深的被它的游戲內(nèi)容所吸引。
游戲的主角是一位名叫卡西迪的少女,每到夜晚進(jìn)入夢鄉(xiāng),見到的不只是那些白天見到的場景,還有伴隨而來的噩夢怪物。
如果不慎死亡,卡西迪就會被噩夢驚醒,而如果能夠成功結(jié)束噩夢,就可以正常的迎來第二天的太陽。
而我們的目的,就是幫助卡西迪在夢境中戰(zhàn)勝這些怪物,成功逃出噩夢的束縛。

無數(shù)次被噩夢驚醒的卡西迪
除了常規(guī)的操作和近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的區(qū)別之外,游戲還結(jié)合了格擋、閃避、彈反等玩法進(jìn)行了組合。巧妙又靈活的運用彈反,在怪物的刀下巧妙的閃避。
游戲中卡西迪可以利用自己的盾牌進(jìn)行格擋傷害,而如果你時機(jī)把握得當(dāng),就可以彈反敵人的攻擊,可以震開近戰(zhàn)型敵人,讓他們進(jìn)入硬直,也可以將遠(yuǎn)程攻擊“原樣奉還”。

彈反作為游戲特色,讓游戲動作感大增