每一次我在成群敵人中打完一套軍體拳,又像泥鰍一樣滑溜的溜走;或者用小皮盾彈反遠程敵人的箭矢和火球,讓他們自討苦吃時,總能享受到在游玩“黑魂”時一樣的快感。

流動攻擊與防御,給這款游戲增添了不少的動作要素
死亡恰到好處的與探索相結(jié)合,全新的物品和陌生的地圖,將會讓游戲的重復(fù)可玩性大大提升。

角色身后飄著的燃燒的圍巾,讓我有一種余燼的既視感
【有趣的游戲設(shè)計,夢境和現(xiàn)實的輪回】
游戲中不僅有多種多樣的流派和物品,還有著花樣的組合。
你可以使用大劍,也有戰(zhàn)錘,長弓與手槍互相競爭,氣功和法術(shù)也占有各自的一席之地,據(jù)開發(fā)者稱,共有五十多種物品可以自由組合,搭配出你自己想要的配裝思路。而這些豐富的物品道具高度依賴游戲的解鎖系統(tǒng)。

雖然還沒有做完,但是已經(jīng)可以預(yù)見豐富的類似《雨中冒險2》的武器和道具
不過不同于往常的解鎖方式,你需要將夢境中的所得制成工藝品,贈送給身邊的朋友,來增加和他們的好感,以此進行交談。
這不僅可以得知部分故事劇情,還能夠得到靈感,解鎖夢境內(nèi)的裝備和道具。

夢境與現(xiàn)實的互相影響結(jié)合著養(yǎng)成要素,不失為一種新意