F社應(yīng)該也是在幾十年的摸索中,發(fā)現(xiàn)自己還是比較適合做日式rpg。
在日本APRG游戲史上,數(shù)十年前PC版的《伊蘇1》《伊蘇2》是具有一定影響力的。當(dāng)然,至今仍堅(jiān)守在pc平臺(tái)的《伊蘇》系列人氣也大不如從前,早已成為“時(shí)代的眼淚”。而《英雄傳說(shuō)》系列中,僅《軌跡系列》和《卡卡布三部曲》還算比較知名。
而目前,F(xiàn)社粉絲中有較大部分是中國(guó)粉絲,從《雙星物語(yǔ)》就可以看出來(lái)。(沒(méi)有人沒(méi)聽過(guò)番茄花園的windows啟動(dòng)音效吧!)近幾年和wegame合作、引進(jìn)手游《星之軌跡》也可以看出,國(guó)內(nèi)粉絲還算占據(jù)比較重要的地位的。
講好故事是重中之重
加藤會(huì)長(zhǎng)曾說(shuō),講好一個(gè)故事,比別的更加重要,因此其在招聘中特意寫到“我們注重的是游戲的玩法,而不是CG啊,花哨的美工之類的,所以沒(méi)有找那么多員工”。(所以閃軌畫質(zhì)才那么尷尬嘛)
因此,“一個(gè)好故事”便成為了Falcom最大的賣點(diǎn)。
1987年發(fā)售的ARPG游戲《伊蘇1》,講述了少年冒險(xiǎn)家亞特魯·克里斯汀的故事。游戲本身并不那么講究操作和手感,而是以引人入勝的故事抓住了玩家們的心。
而說(shuō)到一個(gè)“好故事”,就一定要說(shuō)有名的《軌跡》系列?!盾壽E》是《英雄傳說(shuō)》系列下的一個(gè)分支,其講述了在塞姆利亞大陸各地發(fā)生的故事(而這個(gè)同樣宏大的故事根本不知何時(shí)才能填坑)。
(塞姆利亞大陸(部分))
若論《軌跡》系列中最出名的游戲,那肯定是作為源頭的《空之軌跡》。深入人心的歌曲《星之所在》,即使是沒(méi)有玩過(guò)游戲的人可能都耳熟能詳,橘色雙馬尾的女主艾斯蒂爾也成為了許多玩家游戲生涯中第一個(gè)“老婆”。
(軌跡系列幾部作品的主角集結(jié) 依次為:凱文、那由多、艾絲蒂爾、羅伊德、黎恩)