此外,你還可以找到不少看似奇葩卻意外好玩的腦洞飛行器。

不過我們也得注意到,《坎巴拉太空計(jì)劃》在航天模擬方面水準(zhǔn)超群,卻鮮有描述“是什么支撐起了航天工業(yè)”。只要錢與設(shè)計(jì)圖到位,游戲里的小綠人就能變魔術(shù)般瞬間攢出飛船。
但現(xiàn)實(shí)里搞航天可沒這么簡單,馬斯克就為他的夢想構(gòu)建了一個(gè)規(guī)模不小的產(chǎn)業(yè)群:
· SpaceX 做火箭飛船負(fù)責(zé)載人上天,同時(shí)組建 Starlink 通訊網(wǎng);
· 特斯拉做電動車,一方面盈利,一方面為登陸火星漫游做準(zhǔn)備;
· SolarCity,研發(fā)太陽能供電技術(shù),或?qū)⒇?fù)責(zé)未來火星基地供能;
· The Boring Company,挖掘供電動車使用的地下滑軌隧道,解決城市擁堵問題,也方便未來火星交通;
· Neuralink,開發(fā)腦機(jī)接口技術(shù),希望能直接上傳下載人腦思維,據(jù)說將在 2020 年開展初步試驗(yàn)。

可以說,馬斯克為了一個(gè)火星夢,動用財(cái)力、能力、個(gè)人魅力,組建起一個(gè)橫跨多個(gè)領(lǐng)域的商業(yè)帝國。我們普通玩家未必能做到這種程度,但咱也可以在某些游戲里體味供應(yīng)航天的千頭萬緒。
比如建設(shè)類游戲《異星工廠》就要求你操縱一個(gè)不老不死的永動工程師,從零開始飛向宇宙。前兩天,這游戲?yàn)楸堋顿惒┡罂?2077》鋒芒,“反向跳票”到 2077 前一個(gè)半月發(fā)售正式版。老實(shí)講這個(gè)決策很有道理,因?yàn)槿绻堑谝淮谓佑|《異星工廠》,用業(yè)余時(shí)間慢慢玩,搞不好真得花一個(gè)多月才能把衛(wèi)星送上天。

以生產(chǎn)衛(wèi)星需要的藍(lán)色芯片為例,做這玩意需要另外兩種芯片和一點(diǎn)硫酸,換算成基礎(chǔ)原材料,就是若干銅、鐵、塑料、硫酸。

為了獲取銅、鐵等金屬材料,你需要修建礦區(qū)、冶煉廠、加工廠,然后用傳送帶和鐵道把它們連接在一起。為了獲取塑料、硫酸,你需要開采石油,設(shè)立精煉廠,然后用管道導(dǎo)流各類液體中間產(chǎn)物。然后為了讓上述設(shè)施運(yùn)轉(zhuǎn)起來,你還需要安排火力、太陽能、核能發(fā)電廠,鋪設(shè)電塔與配電站等基礎(chǔ)設(shè)施。