在面對人類與神明的抉擇中,戴斯蒙,一個陪伴了玩家六部正作的年輕人,選擇了相信人類。他犧牲了自己,讓地球免遭末日,卻也將另有鬼胎,身為反派的朱諾釋放了出來。

(戴斯蒙的形象在《刺客信條3》里得到了升華)
育碧利用戴斯蒙之死,完結(jié)了現(xiàn)代劇情的第一階段。而朱諾的復活,則成為了第二階段的開端。
充滿野心的敘事目標
如果說《刺客信條3》的現(xiàn)代劇情是一個階段的完結(jié),那么它的古代劇情則是一個全新的開始。
筆者非常喜歡發(fā)哥在電影《無雙》里的一句臺詞:“只看到黑和白的人,永遠都是失敗者。”這句話也十分適合用來評價《刺客信條》系列。

在上一篇文章里筆者也提到過,在阿泰爾和艾吉奧的故事里,刺客和圣殿騎士就是非黑即白的存在,即刺客所行之事皆為正義,而圣殿騎士則是壞事做盡。雖然在《啟示錄》的末尾,育碧做出了一些改變,卻沒有完全突破這個固有的思維模式。
《刺客信條3》作為系列的全新開始,自然就要承擔扭轉(zhuǎn)這種局面的重擔。而本作的編劇,也的確盡自己的全力去實現(xiàn)這個目標。

在游戲的開始,玩家操縱著沒有兜帽,沒有長袍的海爾森·肯威。從倫敦橫跨大西洋,來到了還是一片處女地的北美大陸,召集自己的同伴,尋找隱藏的神殿。就當玩家滿懷疑問與期待,準備和那些闖蕩新大陸的開拓者一起,探索全新的《刺客信條》的時候,卻被告知自己一直在操縱的是一名圣殿騎士——刺客的敵人。
這是前所未有的一次嘗試?!洞炭托艞l》系列從來沒有從圣殿騎士的角度進行如此深入的敘述,更別說這還是瞞著玩家進行的。而這些圣殿騎士的所作所為,和他們的“前輩”相比,似乎沒有那么邪惡,那么不堪。他們也出面對抗了不公,也為被奴役的印第安人爭取了自由。這些行為成功的騙過了玩家,也讓不少人潛移默化中開始認同圣殿騎士的教義。

從游戲的開篇便不難看出,編劇想要打破已經(jīng)固化的陣營形象,向玩家傳遞圣殿騎士的真諦?!洞炭托艞l3》的故事有著非常宏大的野心,育碧想要用一款游戲的時間去重塑刺客和圣殿騎士的形象。但是他們沒有辦法做到,一切都要回到那個老生常談的“工期問題”。
《刺客信條3》的主線故事一共12個章節(jié),其中玩家花費了3個章節(jié)體驗圣殿騎士海爾森的故事,用了2個章節(jié)看著康納的成長。直到第六章,玩家才真正取得了刺客袍,開始了康納的刺客生涯。而這個時候,游戲的主線已經(jīng)過去了一半。
正是因為缺少足夠的時間,讓《刺客信條3》中的部分劇情被刪減,導致了游戲敘事結(jié)構(gòu)的崩塌。后期的劇情節(jié)奏暴走,缺乏鋪墊和情緒渲染,使得劇情虎頭蛇尾。

?。◤摹洞炭托艞l3》開始,育碧強化了周邊產(chǎn)品對游戲敘事的影響。小說《刺客信條:遺棄》里填充了許多主線之外的內(nèi)容)