站前偷襲
在和七關(guān)BOSS見(jiàn)面之前,玩家們是無(wú)法操控的,系統(tǒng)會(huì)安排主角主動(dòng)走過(guò)去,并和費(fèi)森登教授視頻通話。在對(duì)話結(jié)束之前,主角一行人都是無(wú)法動(dòng)彈的。直到費(fèi)森登將廢話講完,BOSS戰(zhàn)才真正的開(kāi)始。玩家未必能把握好交談的結(jié)束時(shí)間,而切片恐獸往往可以先發(fā)制人,在玩家沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)之時(shí)偷襲,一開(kāi)戰(zhàn)就損失慘重。
如果可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)前偷襲的話,那這個(gè)問(wèn)題就迎刃而解了。如下圖:
那么這個(gè)戰(zhàn)前偷襲是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?
在即將見(jiàn)BOSS之前,1P消滅了所有敵兵后,在即將進(jìn)入定格之前讓2P和3P馬上續(xù)幣掉下來(lái),就會(huì)將系統(tǒng)的走位打斷:1P無(wú)法控制直接向前走,但是2P和3P卻能控制方向。
如下圖:
1P走幾步之后就不動(dòng)了,此時(shí)2P和3P就可以直接跑到BOSS面前,先發(fā)制人。
多年來(lái),七關(guān)BOSS一直都是普通玩家們的一道坎,無(wú)論是多人還是單人參戰(zhàn)效果都差不多,反正就是死路一條。
當(dāng)年要是我們知道這么配合的話,估計(jì)通關(guān)的人就比較多了吧!隊(duì)友分別站兩邊,只需要防背后偷襲和BOSS放飛鏢,基本上就沒(méi)有什么難度。
游戲廳時(shí)期我們就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,只要兩個(gè)人站在BOSS兩邊一起出手,就可以連續(xù)打BOSS很久之后才會(huì)倒下去。而在這期間已經(jīng)打足了傷害。
不知道當(dāng)年有沒(méi)有玩家發(fā)現(xiàn):最終BOSS是可以直接群毆致死的。如下圖:
BOSS完全被打傻了,定在中間無(wú)法抽身,也無(wú)法反擊。