·宣傳中最為搶眼的水戰(zhàn),在新版本表現(xiàn)如何?
兵種與兵種克制體系是《三戰(zhàn)》經(jīng)典的底層策略核心之一,而水戰(zhàn)模塊也延續(xù)并拓展了這一特性。
首先是新增加的“水軍”兵種適應(yīng)性,雖然與其他兵種同置一欄,但“水軍”并不能直接選擇,也不會參與到常規(guī)的兵種克制概念當中,而只會影響到部隊在水域展開戰(zhàn)斗的屬性。舉例來說,倘若玩家為武將選擇“弓兵”兵種登上走舸進行水戰(zhàn),那么該武將在水面戰(zhàn)的實際發(fā)揮,將會在原有的兵種屬性上再額外計算水軍賦予的加成。

其次就是足夠還原黃蓋秘策的“焚舟拒敵”了,玩家可以在水路上選擇開啟此秘策為蒙沖附加“焚舟”指令,而一旦成功釋放,就能夠以焚燒狀態(tài)開啟戰(zhàn)局,不但可以令被接觸到的敵方陷入混亂,甚至可以通過高威力的爆炸,來對一格內(nèi)的全部單位造成有效殺傷。

當然,除了水軍適應(yīng)性和秘策外,可以說是“主角”咖位的古戰(zhàn)艦,也是左右水面戰(zhàn)場勝負的關(guān)鍵。
在本次赤壁之戰(zhàn)的版本更新中,新加入了蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸五大戰(zhàn)艦,這五艘戰(zhàn)艦在具備著高還原度的建模的同時,也都具備獨特的戰(zhàn)術(shù)價值。比如蒙沖可以增加部隊的水上行軍速度,并且可以發(fā)起沖鋒并點燃自爆;比如擅長水面對艦作戰(zhàn)的斗艦,擁有超強的纏斗能力,并且可以顯著壓制走舸(唯一無需額外建造的通用艦船)蠶食敵方軟肋;又或者是水軍都督才擁有操作權(quán)的旗艦,不但防御力強勁(等同于擁有10隊8級NPC城池的守軍),還可以提升周圍所有友軍艦船的士氣。

蒙沖
除了本身就具備著特性之外,船只還可以在后續(xù)解鎖高級特性,我們以樓船為例,其基礎(chǔ)特性是增加本艦部隊的攻城值,而后續(xù)的中級特性和高級特性,則分別可以提高部隊的水軍適應(yīng)性和解鎖水面戰(zhàn)獨有的“駐守”指令(效果與陸地戰(zhàn)“駐守”相同),使其成為了陣地戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)的必備利器。
不過水軍艦船賦予的優(yōu)勢并不是那樣容易獲取的。一方面,建造大型戰(zhàn)艦需要玩家解鎖“船塢”,而其中高級特性則需要升級船塢才能獲得;另一方面,建造艦船和旗艦需要耗費大量物資,而艦船所載的部隊一旦被敵方擊敗,則艦船也會隨之損毀,每一艘艦船的沉沒都意味著相應(yīng)資源的損失。就以我體驗的內(nèi)容來說,個人勢的玩家想建造并維持戰(zhàn)艦,需要的投入并非一朝一夕可以達成,自己的戰(zhàn)艦在戰(zhàn)場損毀,會真切的感到肉疼——但這就是戰(zhàn)爭的代價。

伴隨著艦船而來的,還有全新的水戰(zhàn)相關(guān)建筑。
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