Obsidian Entertainment發(fā)布了《天外世界2》的 1.0.5.0 版本更新,并分享了完整的補丁說明。讓我們一起來看看吧!

1.0.5.0 更新補丁包含了超過 360 項修復(fù)、調(diào)整和改動。它還解決了約70個由游戲粉絲所報告的問題。
具體來說,此次更新調(diào)整了植被使其能正確地附著在地形上。它修復(fù)了犯罪數(shù)據(jù)過時導(dǎo)致的無法保存的問題。此外,它還修復(fù)了在啟用幀生成的情況下,從 Nvidia 顯卡切換到新區(qū)域時可能出現(xiàn)的崩潰問題。
加載畫面的圖像現(xiàn)在會縮放以適應(yīng)更高的分辨率。此外,它修復(fù)了修道院中罕見的謎題超出邊界的問題,并調(diào)整了幾何圖形,以防止玩家在金嶺到達(dá)超出邊界的位置。
而當(dāng)非活躍任務(wù)更新時,活躍任務(wù)的目標(biāo)將不再會在 HUD 中消失。在戰(zhàn)斗中,潛伏的蟹龍不會再從世界中掉落,而且“自然之友”天賦現(xiàn)在可以正確馴服生物。

除了這些之外,1.0.5.0 補丁還優(yōu)化了天堂島洞穴周圍的植被布局。它還修復(fù)了遠(yuǎn)距離時草的風(fēng)動效果可能會突然消失的問題。此外,它解決了與光線追蹤相關(guān)的崩潰問題,以及與人群 NPC 相關(guān)的崩潰問題。
不僅如此。1.0.5.0 更新補丁還改進(jìn)了碰撞檢測,以優(yōu)化玩家和 NPC 的路徑規(guī)劃。它移除了對越界區(qū)域的訪問權(quán)限,并提升了“地平線點”空間中陰影的質(zhì)量。它還消除了視覺上拉伸的紋理,并改進(jìn)了從建筑物內(nèi)部走到外部時曝光度的變化。
另外,此次新補丁還優(yōu)化了第三人稱視角下的手電筒效果,并修正了破碎水晶網(wǎng)格的材質(zhì)。

正如前面說過的,該更新補丁帶來了超過 360 項的調(diào)整與修復(fù),Obsidian Entertainment這次可謂是誠意拉滿,必須點個贊。
《天外世界2》是由黑曜石娛樂開發(fā)、Private Division發(fā)行的第一/三人稱科幻動作角色扮演游戲,于2025年10月29日/30日登陸PC、PS5、Xbox Series X/S平臺,首發(fā)加入Xbox Game Pass。
作為2019年《天外世界》的續(xù)作,游戲采用Unreal Engine 5引擎,畫面色彩鮮艷、生態(tài)細(xì)節(jié)豐富,玩家扮演地球理事會成員,在阿卡迪亞星系探索裂隙危機,涉及宗教叛亂、企業(yè)入侵等復(fù)雜挑戰(zhàn)。

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