操作評(píng)測(cè)
算簡(jiǎn)單,一個(gè)鼠標(biāo)+走位鍵盤+鼠標(biāo)中建選武器物品+Shift沖刺和躲閃。戰(zhàn)斗中由于彈藥和血格有限,而且游戲的目的是求生和尋找答案,所以本系列并不是一個(gè)拿著槍一路殺敵的游戲;而是一個(gè)用智慧和火力,機(jī)智和勇敢求生并探索的游戲。所以筆者更想把噩夢(mèng)定義為恐怖型綜合AVG。有時(shí)鼠標(biāo)協(xié)助瞄準(zhǔn)可能不是很準(zhǔn)確,動(dòng)的過大過頭影響命中率。還要左右鼠標(biāo)鍵配合殺死每個(gè)敵人,所以游戲還是很挑戰(zhàn)我們的靈敏度的。
優(yōu)點(diǎn)評(píng)測(cè):基本鼠標(biāo)+鍵盤打天下,操作簡(jiǎn)單,與動(dòng)作搭配協(xié)調(diào)。
缺點(diǎn)評(píng)測(cè):鼠標(biāo)有時(shí)過于靈敏或者協(xié)助射擊功能不給力,影響殺敵效率。
我靠……還真按著手稿的劇情發(fā)展,一個(gè)破汽車旅館差點(diǎn)被衛(wèi)星毀滅。
左右開弓,還不能忘記用鍵盤走位,我去,有時(shí)也有點(diǎn)累啊。
自動(dòng)場(chǎng)景中還有解說,挺好,緩解一下剛才緊張恐怖的氣氛……一出門驚叫:“啊啊啊啊啊~NONONONONONONO~”
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