96.《光環(huán):致遠(yuǎn)星》 2010
即便對其他部分的素質(zhì)有懷疑,《光環(huán):致遠(yuǎn)星》偉大的多人模式亮眼到無可置疑。Bungie的最后一款《光環(huán)》作品永遠(yuǎn)地重定義了系列多人模式的核心。很多特性被343所繼承,但即便如此,《光環(huán)4》一些多人元素的缺失還是讓人遺憾。
95.《恐龍獵人2:邪惡之種》 1998
《恐龍獵人2:邪惡之種》是這一獵殺恐龍題材系列上手度最低的游戲,每個(gè)擁有N64的玩家在談到射擊游戲時(shí)都會(huì)提到這款游戲。
94.《紅色派系2》 2002
雖然動(dòng)作也很細(xì)致,但令《紅色派系2》大放異彩的是它的地面破壞特性。隨著戰(zhàn)斗的升級看你周邊的世界慢慢陷落成廢墟是一件挺帶感的事情。
93.《絕地武士:暗黑力量2》 1997
把刀具帶進(jìn)一場槍戰(zhàn)中似乎是很囧的一件事,但如果這個(gè)刀具是光劍的話,你可以像《絕地武士:暗黑力量2》一樣給它加上一些原力。游戲?qū)τ趧?dòng)作和解謎的側(cè)重是它不同于當(dāng)時(shí)的任何一款游戲。