☆五位干員各具特色,現(xiàn)代化干員風(fēng)采濃縮得頗有模樣
《破門而入:行動小組》在它剛問世時一度被自媒體們稱為“像素版R6”,和《彩虹六號:圍攻》的確高度相似的一點是,在本作之中也選用了干員綁定槍械與技能的模式來塑造類“英雄”式的角色。登場的五名可選角色分別是能夠靈活運用各類突擊步槍的攻擊手、使用霰彈槍的莽漢破門手、使用盾牌與手槍的盾牌手、使用各類消音武器且能夠無聲開門的偵查員和使用手槍身法靈活能夠施展戰(zhàn)術(shù)翻滾的菲姬探員。

每一位探員除了截然不同的主武器(當(dāng)然菲姬和盾牌手共享一部分手槍)之外,在各自能夠配備的道具方面也會有一些細(xì)微差異,例如盾牌手就會擁有閃光盾牌和步槍盾牌等獨特選擇(對應(yīng)R6閃盾和大盾吧233),而諸如閃光彈、破片手雷、煙霧彈等常規(guī)戰(zhàn)術(shù)道具更是一應(yīng)俱全。

每一位干員都擁有自己的成長體系。獲得經(jīng)驗值提升等級時得到的技能點數(shù)可以用于加強各系能力,而通關(guān)時得到的“星星”則是購買槍械和裝備時所使用到的貨幣。

讓人覺得有趣的部分還有干員的“終極技能”。這個技能會隨著游戲進(jìn)程中獲得的戰(zhàn)略點數(shù)解鎖,除了共用的“狙擊支援”外,每個干員還擁有各自的特殊終極技。雙槍把戲、輕機槍、射手步槍應(yīng)有盡有,不僅能夠大幅增強干員戰(zhàn)力,還會對游戲玩法帶來頗大變化。

盡管游戲本身因為像素風(fēng)格容易給人“4399”的感覺,但是從一板一眼的戰(zhàn)術(shù)裝備和人員布局中,其實蠻能看出這款游戲“認(rèn)真”的部分。
作者:剎那·F·賽耶
+優(yōu)秀的操控與射擊手感
+足量關(guān)卡內(nèi)容
+堪稱豐富的游戲模式
-關(guān)卡設(shè)計簡陋
-戰(zhàn)術(shù)氛圍營造不足