【精致的畫(huà)面與音樂(lè)】
游戲的畫(huà)面風(fēng)格雖然是像素風(fēng)的,但仍然能給人不錯(cuò)的體驗(yàn),很多地方還會(huì)有一種震撼的感覺(jué)。游戲中每個(gè)場(chǎng)景都設(shè)計(jì)的非常精美,無(wú)論是滄桑的古戰(zhàn)場(chǎng),還是寒冷的冰原,又或是陰暗的下水道,這些場(chǎng)景的畫(huà)面都非常有表現(xiàn)力。游戲中那種超大體型的boss打擊感做的也非常好,感覺(jué)那種boss動(dòng)一下整個(gè)地圖都在跟著晃動(dòng)。
▲巨大的boss,這一腳踩下來(lái)感覺(jué)整個(gè)屏幕都在晃
游戲場(chǎng)景的配樂(lè)也算得上優(yōu)秀,陰暗的場(chǎng)景搭配上低沉的音樂(lè),然人沉浸其中,不過(guò)游戲中武器攻擊的音效做的不是特別好,沒(méi)有那種砍在東西上的感覺(jué),畫(huà)面打擊感不錯(cuò)但音效比較欠缺。
▲在陰暗的下水道中的boss
同時(shí)技能的特效也是比較華麗的,無(wú)論是你的技能還是boss的技能,看上去就很酷,并沒(méi)有因?yàn)槭窍袼氐漠?huà)面就把特效做得很草率。
▲酷炫的技能效果
作者:ZERO
+精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì)
+死亡時(shí)觸發(fā)的回憶殺
+精美的畫(huà)面和優(yōu)秀的場(chǎng)景音樂(lè)
-不太流暢的操作手感
-boss和寶箱獎(jiǎng)勵(lì)太少