交互+文字,新的“閱讀”方式
波光粼粼的小溪畔,風(fēng)中的粉嫩櫻瓣翩翩飄落,眼前少女伸出纖細(xì)的小手,眼中映出心的悸動(dòng)。這是只存在夢(mèng)中的臆想么?當(dāng)心中的波瀾化為行為的沖動(dòng),當(dāng)這種“欲望”由浮現(xiàn)在屏幕上的選項(xiàng)反映時(shí),玩家或許已無可避免地代入角色,無法抗拒繼續(xù)劇情了吧。
這正是galgame帶給我們的體驗(yàn),也是交互式作品的獨(dú)特魅力。這種形式更像是可做出選擇的視覺小說。
人類的想象力能夠?qū)⑽淖趾x加工為場(chǎng)景,但文字并不及視頻表現(xiàn)的真實(shí)直接。但互動(dòng)游戲把這一想法變?yōu)榱爽F(xiàn)實(shí)。就像Quantic dream工作室的 “爆款游戲”《底特律:變?nèi)恕芬粯印_@類“文字劇本”在交互的載體下,有了全新的閱讀形式。