去年開始我就不玩了,你現(xiàn)在找我聊,我怕說錯了被人罵啊。
機緣巧合下,我認識了一個《流星蝴蝶劍》的老玩家,他讓我叫他烏龜,我覺得不太吉利,所以權(quán)衡了一下,就叫他小烏好了。
出于對游戲的好奇,我和他聊了一些關(guān)于這個老游戲的故事——
是什么讓他們在這個十七年前的游戲中堅持的?即便只剩下數(shù)千個玩家。

現(xiàn)在看畫面確實有些尷尬
其實我也不是特別資深的玩家,官服也沒玩過,朋友帶我來的浩方,后來就斷斷續(xù)續(xù)玩了十來年。
小烏從2007年左右開始,一直到去年,在浩方玩《流星蝴蝶劍》,主要玩的是單挑。
他說的官服是《流星蝴蝶劍》制作方昱泉國際的官方服務(wù)器,開放的時間不長,所以他沒有玩過。

單挑應(yīng)該是大多數(shù)男人最崇尚的戰(zhàn)斗模式了吧,反正我小時候就是這樣,一定要搞清楚兩個角色單挑到底誰厲害。
這個游戲就簡單了,誰厲害打一架就知道了。
恩,男人就應(yīng)該這樣直接。
首先我簡單說兩句《流星蝴蝶劍》這個游戲。
這應(yīng)該是國產(chǎn)聯(lián)機游戲中,最后的古董了。
2002年,中國臺灣廠商昱泉國際發(fā)行了一款名為《流星蝴蝶劍》的游戲,這款游戲以古龍小說《流星·蝴蝶·劍》為原型改編。
主角和小說中的一樣,名叫孟星魂。

就是這個綠發(fā)少年