后來他就開始帶我認(rèn)識(shí)各種武器的基本操作,知道怎么去騙氣,消耗,還有一些禁招列表,不許用的暗器這些基礎(chǔ)的東西。
我把他看做是師父吧,一直覺得自己運(yùn)氣不錯(cuò),進(jìn)去碰到的第一個(gè)人就愿意帶自己玩,不然被虐幾次,可能就玩不下去了。
這里要說一下《流星蝴蝶劍》網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)時(shí)的各種限制——
由于游戲制作方很早就不更新了,所以在游戲的平衡性上必然會(huì)有一些問題,而玩家們解決問題的方法也很粗暴——禁了。
于是在漫長的游戲發(fā)展過程中,演化出了禁招列表,暗器的使用規(guī)則等等玩家之間約定俗成的一些規(guī)則。

每個(gè)版本的禁招規(guī)則都不同
當(dāng)然,沒有人會(huì)把你的按鍵扣掉,只不過你如果一直犯規(guī),很快就沒有人愿意和你玩了——
畢竟誰都不喜歡耍賴的人。
那個(gè)時(shí)候我玩的很瘋,基本下課和同學(xué)聊得都是各種招數(shù),怎么騙招,怎么暗殺,隊(duì)友的新戰(zhàn)術(shù)啥的,那個(gè)時(shí)候玩的人還挺多的,基本不會(huì)找不到隊(duì)伍,而且時(shí)間長了,隊(duì)伍也慢慢固定下來,大家就是天天練。
不過那個(gè)時(shí)候上網(wǎng)真的挺貴的,家里沒網(wǎng),就在網(wǎng)吧玩,吸了好長時(shí)間的二手煙,學(xué)習(xí)成績也受影響了。因?yàn)檫@個(gè)游戲要花的時(shí)間太多了。

打群架和單挑又是兩個(gè)游戲
其實(shí)現(xiàn)在來看這個(gè)游戲,可以將它看做一個(gè)自由度更高的格斗游戲。
而格斗游戲的上手難度以及精通所需要的精力,我相信在《拳皇》里被虐過的朋友應(yīng)該都能理解。
這也是導(dǎo)致格斗游戲式微的原因之一。
差不多也就是那一段時(shí)間,DOTA之類的游戲慢慢火起來了,浩方也基本變成了DOTA平臺(tái),流星的房間里面變得冷清了很多,而且越來越卡。
雖然我不太相信平臺(tái)故意把房間弄卡,但是人數(shù)逐漸變少是真實(shí)的。

專門下了個(gè)浩方,現(xiàn)在的玩家確實(shí)很少了
網(wǎng)游,DOTA,各類射擊游戲多方擠壓之后,玩這種上手難度高,認(rèn)知度低,獲取快感慢的游戲的人,自然是急速減少的。
其實(shí)人少一些還好,主要是有段時(shí)間開掛的人實(shí)在太多了。
這是所有游戲都存在的情況,只是在《流星蝴蝶劍》中變得有些滑稽——