但在《酒館戰(zhàn)棋》中則并非如此,玩家常常會(huì)看到一些高水平玩家將可以合成的高級(jí)棋子鎖定但是并不直接拿,或是在多輪戰(zhàn)斗后依然維持在一個(gè)較低的等級(jí)。
這就是《酒館戰(zhàn)棋》引入的新的經(jīng)濟(jì)模式所引發(fā)的新玩法——
在設(shè)定中,每過(guò)一個(gè)回合,升級(jí)所需要的金幣就會(huì)減少一個(gè),那么大家都會(huì)選擇晚一些升級(jí)。
但是先升級(jí)的玩家到下一個(gè)等級(jí)后,會(huì)比后升級(jí)的玩家先開(kāi)始計(jì)算減少升到再下一個(gè)等級(jí)的金幣,所以先升級(jí)的玩家理論上也會(huì)更容易升到下一個(gè)等級(jí)。

每回合會(huì)降低費(fèi)用
然而盲目的升級(jí)往往會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面的崩盤,所以如何權(quán)衡升級(jí)的時(shí)間,是《酒館戰(zhàn)棋》非常重要的一點(diǎn)。
至于棋子的升級(jí)不能隨意則是源于一個(gè)特殊的設(shè)定——
當(dāng)你湊齊三個(gè)相同的棋子后,會(huì)獲得一個(gè)高等級(jí)的棋子,同時(shí)還會(huì)送一個(gè)兌換卡,這張卡可以讓你獲得比當(dāng)前等級(jí)高一級(jí)的棋子。
比如當(dāng)前你是2星,那么就會(huì)讓你在3張3星的棋子中選擇一個(gè),這個(gè)是白送的,但很可能一兩張關(guān)鍵的棋子就會(huì)左右整場(chǎng)游戲。

比如這張非常關(guān)鍵的核心卡