人民網(wǎng)公布《游戲適齡提示草案》細(xì)則,引入游戲分級制度。
如今整個游戲市場日益龐大,玩家群體也開始不斷向低齡化發(fā)展,而中國在近年來也已成為全球規(guī)模最大的游戲市場。相比發(fā)展迅速的游戲領(lǐng)域,相關(guān)的審查規(guī)范尚處于探索階段,這也使得建立完善的監(jiān)管制度迫在眉睫。
針對某些游戲內(nèi)容可能給未成年玩家?guī)淼牟焕龑?dǎo), 2019年6月26日,人民網(wǎng)起草了一則《游戲適齡提示草案》,草案以表格形式將游戲分為18+、16+、12+、6+四個年齡層級,并從劃分依據(jù)、不應(yīng)出現(xiàn)的內(nèi)容、適齡游戲種類參考以及游戲系統(tǒng)及要求四個層面給出了詳細(xì)的建議。

雖然關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的政策監(jiān)管并不是一片空白,但直到草案的公布才是真正離游戲分級制度最近的一次,這也使得這次的草案意義重大。本草案是由“創(chuàng)新發(fā)展 責(zé)任同行——2019游戲企業(yè)責(zé)任論壇”舉辦期間聯(lián)合10余家知名游戲企業(yè)共同發(fā)起,在此之前廣泛征詢了專家、企業(yè)、家長和玩家的建議并對各個年齡層進(jìn)行了分析來得到相對客觀的結(jié)果。
游戲的分級不僅能夠讓未成年玩家和監(jiān)護(hù)人更加清楚的了解游戲產(chǎn)品,幫助有關(guān)部門排查違規(guī)的游戲內(nèi)容給國內(nèi)玩家一個更加綠色良好的環(huán)境,更能給廣大游戲公司一個提供版號審查量化的標(biāo)準(zhǔn),對于國內(nèi)整個游戲市場的發(fā)展而言本次草案都能起到相當(dāng)積極的推動作用。
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