【槍械和裝備】
要說(shuō)《無(wú)主之地》系列最能吸引玩家的地方,那肯定是游戲的戰(zhàn)利品系統(tǒng)。從槍支,彈藥、手雷、護(hù)盾到人物皮膚,職業(yè)模組,成千上萬(wàn)的道具數(shù)量令玩家眼花繚亂、為之廢寢忘食。
三代中依舊存在著大量紅字槍械、護(hù)盾和手雷,特效設(shè)計(jì)也更具有創(chuàng)意和想象力。流程中我找到了噴射冰凍光線、音波的能量手槍,可扔出各種自走炸彈的步槍,帶有切割光線的手雷等等,這些都只是冰山一角,大量設(shè)計(jì)精致、效果有趣的武器進(jìn)一步提升了我收藏、刷取的動(dòng)力。此外,游戲中有一部分的槍械存在模式切換,比如可以調(diào)整火焰、輻射等元素屬性;進(jìn)行半自動(dòng)、點(diǎn)射等射擊模式的轉(zhuǎn)換抑或者迫擊炮、火箭筒的彈種轉(zhuǎn)換等等,豐富了戰(zhàn)斗里槍械的使用方式。

▲這把槍上彈時(shí)會(huì)扔出長(zhǎng)腳的大腦朝敵人奔去然后自爆
槍械廠商方面本作新增了秘藏之子COV,作為反派勢(shì)力的武器系列,秘藏之子的槍械可以無(wú)限開火但是連續(xù)射擊后會(huì)過(guò)熱,需要使用冷卻劑進(jìn)行冷卻。而其他各大廠商的槍械特色也有了非常大的改變。例如崇尚爆炸的托格TORGUE系列加入了元素傷害,火力變得更猛適用性更廣;阿特拉斯ATLAS的槍械可以打出粘彈鎖定敵人,其后射出的子彈都會(huì)自動(dòng)追蹤,非常適合擊殺躲在掩體后的敵人等等。廠商武器的改動(dòng),令各系列的槍械特色更為鮮明,便于玩家的選擇;也保證了系列老玩家在戰(zhàn)斗體驗(yàn)這一款依舊有十足的新鮮感。

整體而言在槍械設(shè)計(jì)這一塊玩家無(wú)需擔(dān)心,《無(wú)主之地3》武器庫(kù)的豐富性可說(shuō)是歷代之最。武器的多樣性使得整個(gè)游戲的冒險(xiǎn)過(guò)程更加具有激情;此外畫面技術(shù)的提升,令射中敵人后的血液濺射、肢體破壞等受擊反饋效果更為明顯,游戲的射擊手感也隨之提升了不少。

▲除了各類槍械裝備外,本作的外觀收集也異常豐富,帽子、皮膚、表情動(dòng)作、槍械上還有墜飾可供收集,進(jìn)一步滿足了玩家的個(gè)性化需求。
作者:yjyj98879
+種類豐富的槍械、裝備
+規(guī)模更大的游戲世界
+更為流暢的探索體驗(yàn)
+多元化的職業(yè)加點(diǎn)和玩法
-任務(wù)追蹤不太直觀