【更為人性化的多人模式】
《無主之地3》中依舊提供了線上、局域網(wǎng)、本地分屏等幾種多人模式供不同需求的玩家選擇。而一些新的機制令多人模式的體驗也顯得更為平衡和人性化。動態(tài)的等級平衡系統(tǒng)就是其中比較重要的一項改良。在玩家和隊友以“合作“模式冒險時,無論等級差距如何,大家面對的都將是對應(yīng)自己水平的敵人。例如一名20級和另一名25級的玩家組隊,20級玩家看到的敵人等級可能會是22級左右、25級玩家看到的敵人等級可能就是27左右。玩家受到、造成的傷害以及掉落的裝備都會按當(dāng)前的等級屬性計算。這樣的等級平衡機制令參與的玩家都能獲得較為全面和完整的游戲聯(lián)機體驗。

▲本作仍提供了傳統(tǒng)的“合作競爭”模式,該模式下沒有等級平衡和專屬掉落
隊友互動上則加入了比較先進的標(biāo)記系統(tǒng) ,玩家可以一鍵標(biāo)記敵人、戰(zhàn)利品、地點等等,方便無語音玩家間的交流。至于戰(zhàn)利品分配方面,玩家也有了更多的選擇,除了傳統(tǒng)的“合作競爭”模式外,還有更為合理的“合作”模式,每個玩家都會看到屬于自己的戰(zhàn)利品掉落,這樣就避免了野隊中因為裝備分配不均造成的不愉快爭執(zhí)。
作者:yjyj98879
+種類豐富的槍械、裝備
+規(guī)模更大的游戲世界
+更為流暢的探索體驗
+多元化的職業(yè)加點和玩法
-任務(wù)追蹤不太直觀