最終讓任天堂選擇電子游戲之門的,是荒川實(shí)伸。
1969年,隨著美國(guó)電子游戲業(yè)開始萌芽,留美荒川實(shí)伸看到了其廣闊的發(fā)展前景,這位任天堂社長(zhǎng)的女婿向山內(nèi)博提出了進(jìn)軍游戲領(lǐng)域的建議。
山內(nèi)溥大手一揮,從此著手進(jìn)軍電子游戲,80歲的任天堂開啟了第二人生。
從此之后,任天堂一發(fā)不可收拾。
1975年,通過電視實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單游戲的設(shè)備吸引了山內(nèi)溥,這是家用游戲機(jī)的雛形。
1977年,任天堂與三菱電機(jī)合作開發(fā),推出了內(nèi)置了6個(gè)游戲的家用游戲機(jī)“Color TV Game 6”。
這是任天堂推出的第一臺(tái)家用游戲機(jī)。
僅僅一周后,任天堂又向玩家們拿出了內(nèi)置15款游戲的Color TV Game 15。
跨時(shí)代的Color TV Game 6與Color TV Game 15賣出了一百萬臺(tái)。
1980年4月,任天堂成立美國(guó)子公司“Nintendo of America”。
隨后推出每臺(tái)僅內(nèi)置一個(gè)游戲的掌上游戲機(jī)“Game & Watch”。
這是一款里程碑式的作品——任天堂讓電子游戲從電視機(jī)前轉(zhuǎn)移到了人們手上。
盡管當(dāng)時(shí)的原價(jià)高達(dá)6000日元,Game & Watch系列還是賣出去四千萬臺(tái),迅速風(fēng)靡全球。