還記得當(dāng)初我們修建場景都喜歡針對(duì)隊(duì)友,不知道有多少玩家這么干過:將隊(duì)友封死在基地位置,然后自己一個(gè)人獨(dú)吞所有資源。運(yùn)氣好一點(diǎn)可以在自建場景吃滿火力,甚至吃到1UP,而2P只能待在基地中干瞪眼。脾氣差一點(diǎn)的玩家會(huì)在下一關(guān)開場直接炸毀基地,大不了重新開始。
游戲中的道具有好幾種,分別是:1UP、炸彈、手槍、船只、五星、鋼盔、時(shí)間和鐵鏟,每一種道具都擁有不同的效果。對(duì)于玩家們來說,只需要1UP和五星(手槍)這些最基本的道具就足夠了,其他的道具僅僅是錦上添花而已。
后期《坦克大戰(zhàn)》的改版就比較多了,不同的版本中道具都有一些區(qū)別。最初的《坦克大戰(zhàn)》道具只有1UP、炸彈、五星、鋼盔、時(shí)間和鐵鏟。玩家想要得到滿火力的話需要吃三次五星才行。一段時(shí)間之后,玩家們遇到的版本中就已經(jīng)出現(xiàn)了可以將火力加滿的手槍(有的版本是沒有框的五星)。也不知道“手槍”到底是不是官方道具,反正看上去毫無違和感。而我們?cè)倏纯?ldquo;船只”的圖標(biāo),明顯和其他道具的背景顏色不同,一眼就能看出是玩家們后期自制的道具。
“船只”雖然并非是官方射擊,不過能夠創(chuàng)造這個(gè)道具的玩家還真有一定的形象力。吃到這個(gè)道具之后,玩家在游戲中移動(dòng)的范圍大大增加,提升了勝利的幾率。?
如今我們可以在模擬器上面玩到各種Hack坦克大戰(zhàn),其中比較出名的則是導(dǎo)彈坦克、煙臺(tái)坦克。在這些游戲中,敵方的坦克甚至可以吃到我方的道具,而且擁有相應(yīng)的能力。要是他們吃到“護(hù)體”的話同樣會(huì)出現(xiàn)無敵特效,免傷很一段時(shí)間。而這段時(shí)間內(nèi),要是剛剛敵兵在基地附近的話玩家就崩潰了。我方吃到鏟子可以強(qiáng)化基地,而敵方吃到鏟子就會(huì)讓基地完全裸露出來,一炮就可以炸毀。在這類改版游戲中敵方坦克也是可以升級(jí)的,只要吃到五星和手槍就可以?打出超強(qiáng)的炮彈,甚至連AI都大大提升,估計(jì)玩家們想死的心都有了吧!
最恐怖的則讓敵軍吃到了時(shí)間或炸彈,時(shí)間可以讓敵兵?無法動(dòng)彈,也可以讓玩家無法動(dòng)彈,主要取決于誰搶到,這就大大增加了游戲的隨機(jī)性?。?而炸彈就是一切的終結(jié)者,吃到之后就能讓對(duì)方全軍覆沒。
其實(shí)在原始版本中很多道具玩家都是不屑去吃的。但是因?yàn)橛辛诉@個(gè)設(shè)定,玩家們不得不和敵軍搶道具。稍微疏忽就可能遭遇毀滅性的打擊。