表現(xiàn)力(UI、畫面及聲音)
雖然本作是一款沒有多少文字的游戲,但是還是細(xì)心提供了簡(jiǎn)、繁、英、日四種語(yǔ)言方案。在設(shè)置中,甚至還提供了手柄震動(dòng)選項(xiàng)來(lái)提高手柄玩家的游戲體驗(yàn)。
整體畫面上,本作采用了卡通3D渲染方式。制作組并沒有著重于畫面的精致度,不過這種粗糙感反而更加襯托了游戲沙雕歡樂的氣氛。

游戲基本沒有BGM,只有海風(fēng)、海浪聲配合鷗鳴,安靜的時(shí)候聽起來(lái)倒也十分愜意。配合上這只四處破壞的鹿,有一種美式卡通的奇妙契合感。

游戲玩法與特色
在寫這部分之前,如果要給本作起個(gè)別名的話,我希望是“GTA鹿”。
游戲并沒有什么任務(wù)或者劇情,根據(jù)開場(chǎng)動(dòng)畫的地球地圖推測(cè),這只鹿的故事發(fā)生在澳大利亞。
總之,讓我們?yōu)榘闹廾利惖暮I城市默哀。

本作并沒有具體的游戲任務(wù)。屏幕右上角有一個(gè)“鹿災(zāi)等級(jí)”的指示,會(huì)隨著玩家的各種活動(dòng)提升,這就是游戲自身為玩家設(shè)定的唯一目標(biāo)了。
那么,在一款沒有任務(wù)線、目標(biāo)模糊的這樣一個(gè)游戲中,玩家需要做什么呢?
那當(dāng)然是四個(gè)字:“干,就完了”。
所以,本作基本上分為以下幾種活動(dòng)。比如,用富有彈性的長(zhǎng)脖子蕩秋千;

以強(qiáng)壯的姿勢(shì)策馬馳騁:
