場景細節(jié)缺失,很多地方讓我有在玩《人類:一敗涂地》的感覺。
模型根本不敢放大,要么是碩大的鋸齒,要么是糊成一團的模型,就只能遠距離看看的樣子。
就是這樣,這游戲優(yōu)化也不咋地。
當進入遠景時,只要我將視角切過去想看看,那掉幀叫一個恐怖。

我知道優(yōu)化一直是國產游戲的問題,所以我也不抱有什么很高的期待了,于是乎,就只能忍受這種不能近看也不可遠觀的畫面玩下去。
如果這是一個手游,我絕對沒有任何異常感,甚至不少人也覺得,這游戲如果移植上手機,會有不錯的表現(xiàn)。

劇情內容上——你別說還挺不錯的
劇情可能是這個游戲給我留下比較深印象的部分了,我也拿在最后來說一說。
游戲采用了倒敘的方式(我猜的),新手教程的時候讓主角不停地跑和跳,飛檐走壁,然后耳邊不斷的在回響著別人說過的話,從猜測上,這有一種走馬燈的味道,大概這個場景就是之后要決戰(zhàn),然后主角在這里回憶曾經同伴說過的話,和他們經歷的事。(這些也都是我猜的)
然后,主角醒了,說:“原來是個夢啊。”

好家伙,我差點有一種看網(wǎng)文的感覺。
我果斷的去找了找這部游戲有沒有相關的網(wǎng)文。
然后還真讓我找到了。

原來《九霄》還真的是一個網(wǎng)文IP改編的游戲,我說為什么這劇情讓我這么熟悉,妥妥的網(wǎng)文套路啊。