而這款游戲之所以能讓我一直玩下去,就是因?yàn)樗@種漫畫(huà)般敘述劇情的方式還挺吸引我的,當(dāng)然這其中也有劇情和CV傾力演繹的結(jié)果。

當(dāng)然我也要吐槽一個(gè)小問(wèn)題,那就是劇情敘述中不斷用黃色加粗的字體來(lái)強(qiáng)調(diào)一些專有名詞(即這些名詞其他地方?jīng)]見(jiàn)過(guò)),這對(duì)于沒(méi)有接觸過(guò)原著小說(shuō)的玩家來(lái)說(shuō),可謂是惡意滿滿了。
游戲里經(jīng)常拋出一些讓人云里霧里的專有名詞,然后直接懟到你臉上來(lái)。
至于這些詞是什么意思?自己去游戲里找。

說(shuō)真的,一部玄幻風(fēng)格的作品,不停的拋出一些專有名詞,然后不加以解釋,希望玩家自己去設(shè)定集里看……是認(rèn)為自己的玩家全都是原著的粉絲嗎?
而且地圖中散布著一些隱藏的文字訊息,需要你動(dòng)用“洞虛真瞳”去看才行。
我原本以為這是類似《巫師3》中獵魔人視覺(jué)那樣的東西,然后這游戲又給了我一巴掌。
原來(lái)這個(gè)洞虛真瞳是把一團(tuán)粉色的光球排出體外,讓這個(gè)球到處轉(zhuǎn)悠,來(lái)搜尋訊息的。
這個(gè)設(shè)定……我……我無(wú)話可說(shuō)。

總體來(lái)看——路人不推薦,但還算有點(diǎn)意思
總而言之,作為一款“東方幻想題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)”游戲,《九霄》我覺(jué)得在前期體驗(yàn)上是十分不足的。

借用伏爾泰的句式來(lái)說(shuō)的話,就是“既不東方,也不幻想,更不動(dòng)作”。
不過(guò)有一說(shuō)一,國(guó)內(nèi)想制作出一款特別優(yōu)秀的動(dòng)作游戲,還有很長(zhǎng)的路要走,所以也肯定不能強(qiáng)求,不能抱有過(guò)高的期望。
更別說(shuō)這只是一個(gè)58元的游戲,自然不可能有大作那樣的動(dòng)作感。
對(duì)于喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的玩家來(lái)說(shuō),你還是別買了吧,畢竟人家的Steam評(píng)價(jià)已經(jīng)很差了,沒(méi)必要再去添一個(gè)“不推薦”。

如果你喜歡看劇情向游戲,或者對(duì)于動(dòng)作不是那么在意的話,到是可以考慮一下。整部游戲的劇情還蠻有意思的,但是一些BUG確實(shí)很讓人難受,只能等后續(xù)的優(yōu)化了。
或者你是工長(zhǎng)君的忠實(shí)粉絲,亦或覺(jué)得58元不算錢,打算支持國(guó)產(chǎn)游戲的話,我當(dāng)然是支持你購(gòu)買的,畢竟國(guó)產(chǎn)游戲確實(shí)需要支持。
但如果你像我一樣是一個(gè)路人,只是聽(tīng)過(guò)這游戲相關(guān)的新聞,我是絕對(duì)絕對(duì)不推薦你來(lái)購(gòu)買的,制作游戲不易,我先幫你們踩了坑,你們就別跟著踩進(jìn)來(lái)了。
