不過(guò)有一點(diǎn)值得一提,在近期有消息透露稱(chēng)《刺客信條:英靈殿》中將會(huì)加入類(lèi)似于《刺客信條:大革命》中的美好年代和二戰(zhàn)時(shí)期德占巴黎或《刺客信條:梟雄》中的一戰(zhàn)倫敦這樣地“傳送門(mén)”設(shè)定,這意味著我們能探索除初始地圖外更廣闊的世界,這樣的設(shè)定說(shuō)不定能為我們帶來(lái)更多的驚喜。
《刺客信條:梟雄》中的一戰(zhàn)倫敦
育碧構(gòu)建的虛擬世界正在尋求改變
育碧在眾多游戲遭遇滑鐵盧后,顯然意識(shí)到了游戲中的種種設(shè)計(jì),包括過(guò)多的收集元素以及重復(fù)性場(chǎng)景設(shè)計(jì)等問(wèn)題的嚴(yán)重性。對(duì)于追求個(gè)性NPC,動(dòng)態(tài)開(kāi)放世界等元素的玩家來(lái)說(shuō),優(yōu)美的風(fēng)景和以現(xiàn)實(shí)為參考的名勝古跡顯然已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足現(xiàn)在的玩家。
育碧在去年公布的《看門(mén)狗3》便表達(dá)了對(duì)原先采取的開(kāi)放世界模式的突破,其中包括獨(dú)具個(gè)性的NPC,具有關(guān)聯(lián)性的場(chǎng)景和事件。育碧希望通過(guò)這部作品打破眾多玩家對(duì)“育碧式開(kāi)放世界”的成見(jiàn),但是作品的延期發(fā)售似乎說(shuō)明育碧還未做好能夠讓全體玩家為之滿(mǎn)意的準(zhǔn)備。但從中可以看出,育碧正在尋求對(duì)原先各系列作品本身內(nèi)容的改變,并希望通過(guò)這種改變來(lái)轉(zhuǎn)變不少玩家對(duì)育碧的態(tài)度。
《看門(mén)狗3》
而《刺客信條:英靈殿》作為2020年育碧招牌游戲系列的最新一部作品,在開(kāi)放世界的設(shè)計(jì)以及對(duì)游戲內(nèi)容的把控上,是否能夠?qū)⑦@部作品重登系列“巔峰”,依然值得所有玩家的期待。