在這個(gè)絢麗詭秘的地下城內(nèi),玩家通過敲出一行行文字代碼進(jìn)行探索,這種使用純粹文字操縱"山頂洞人"的行為,在如今癡迷3A大作的玩家看來似乎顯得有些可笑,他們卻忽視了想象力的奇妙之處。在那個(gè)用文字構(gòu)成的世界里,玩家們的腦洞便是游戲史上最華麗的畫質(zhì),而天馬行空的幻想遠(yuǎn)比一塊2080ti的顯卡要寶貴得多。
如此看來,最初的AVG游戲與交互小說有許多相似之處,但也有稍許不同,在《巨穴歷險(xiǎn)》中,沒有劇情,沒有故事,只有無窮盡的探索與冒險(xiǎn)。
除此之外,游戲史上最早的MOD(Modification)也是出自這款《巨穴歷險(xiǎn)》,斯坦福大學(xué)的一名黑客曾詢問威爾是否可以對游戲的代碼進(jìn)行修改,以便加入更多有趣的要素,在獲得準(zhǔn)許后,這位名叫唐納德·伍茲的黑客在游戲中加入了謎題以及陷阱等新玩法。后續(xù)的許多廠商都慷慨地為玩家提供游戲的源代碼,這使游戲粉絲們可以憑借自己的想象力構(gòu)建出一個(gè)更加有趣的世界。
這款最早的AVG游戲很快就就引發(fā)了一陣創(chuàng)作熱潮,一時(shí)間無數(shù)類似的作品開始涌現(xiàn),時(shí)間來到1979年,麻省理工動(dòng)力模型組的幾個(gè)游戲愛好者終于在DEC PDP-10電腦上完成了他們的創(chuàng)作——《Zork》。

"Zork",這個(gè)麻省理工的程序員之間流傳的神秘詞語,沒人知道究竟誰才是這個(gè)單詞的發(fā)明者。據(jù)說這個(gè)詞來源于一個(gè)半途而廢的黑客項(xiàng)目,而如今我們只能通過這一點(diǎn),依稀推斷出"zork"原本的意思應(yīng)為"徹底消滅"。但直到這個(gè)單詞作為AVG游戲的名字開始,它有了一個(gè)更廣為人知的翻譯——《魔域帝國》。
相比《巨穴歷險(xiǎn)》只能接受雙單詞指令的局限,《魔域帝國》擁有更高的可玩性,玩家可以通過多重結(jié)構(gòu)代碼,這使游戲中出現(xiàn)了裝備與技能。后來,隨著《龍與地下城》中引入HP 等概念的時(shí)候,《魔域帝國》也做出相應(yīng)的改動(dòng),現(xiàn)在的玩家很難想象一款40年前的文字游戲中還會(huì)出現(xiàn)debuff或HP的概念,不要感到不可思議,如果你不喜歡閱讀,不妨通過這類游戲培養(yǎng)下興趣,你甚至能在打怪的同時(shí)學(xué)英語。

關(guān)于《魔域帝國》,有幾件特別有趣的事——《生活大爆炸》里的謝爾頓不僅喜歡DND,他同樣癡迷于《魔域帝國》;在《使命召喚7》中,玩家在刑訊室的電腦里輸入Zork之后,就會(huì)體驗(yàn)到這款神奇的游戲。或者,你可以直接在Steam上購買這款游戲!
沒錯(cuò),這款《魔域帝國》的典藏版絕對可以稱得上是Steam上年齡最大的游戲了,在評論區(qū)可以看到一位玩家稱這款游戲是"你所想象的擁有最好畫面的游戲"。

MUD游戲(Multi-User Dungeon)成為了傳統(tǒng)文字AVG最后的狂歡,1996年,在"打假斗士"方舟子開發(fā)的武俠MUD游戲《北大俠客行》中,許多人都看到了《魔域帝國》的影子,只不過,當(dāng)初那個(gè)深不可測的神秘地下城變成了金庸大師筆下的武林世界。時(shí)至今日,我本人依舊作為《北俠》的玩家之一,為日漸衰微的文字AVG延續(xù)生命。在敲出一行行技能代碼時(shí),我仍會(huì)想到當(dāng)初那個(gè)活躍在巨洞之上的小人,想到他的誕生、傳承、漂洋過海,感慨游戲歷史的奇妙。
