不足之處
下面我們簡單談談這個游戲尚有不足的部分,以下均為筆者個人看法,請各位小伙伴自行參考——
①在文字的劇情上,《十天的溫度》劇情稍顯平淡,沒有波瀾也沒有什么大的起伏,它有著溫情的氛圍但同樣它也失去了能瞬間吸引人眼球的可能性,換而言之開篇的劇情相當的拖沓,每個角色的出現并沒有對劇情起到推進作用。
興許作者本意應該是想利用配角加深生活的濃重感,但是有些雞肋了,例如開篇的同事并沒有為游戲劇情推進創(chuàng)造足夠的條件,反而讓開篇劇情拖沓,而且同事占據的還是開篇的角色介紹的重要位置——這使得收益和付出并不成正比,
②轉場頻繁且延遲高,游戲內總是過一小段劇情后會有一個淡入黑屏淡出場景的效果出現,然而這個效果過程時間太長且不可跳過(筆者電腦算是中配,然而轉場竟然超過了5-6s),這類轉場過于頻繁導致了每次過場都會有個一很長的過場等待,體驗很難受。
?、鄣诙碌膭∏閮热葸B貫性不佳,在這一個篇章里面有一個很強的“時間概念”,如果稍有不慎漏過了某些劇情,就會因為第二章故事時間跨度太大導致了許多劇情難以理解。
?、苡螒騼鹊囊粜а莩鲞€是比較的匱乏,只能說是象征的有一些音效,游戲這方面的表現不足。
?、萦螒騼冗€有部分錯字、繁體字未進行校對。

作為一款慢節(jié)奏的視覺小說,《十天的溫度》擁有的十萬字的劇本,配合簡約詼諧的BGM,使得筆者閱讀起來有很奇妙的休閑感。但游戲內容對于玩家來說還是有一定共情門檻的,有過社會經歷的小伙伴能產生一定共鳴,但也使得游戲的玩家群體有了一定的限制,總的來說,這是一款值得推薦的游戲,如果喜歡的話不妨可以入手一份!
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