關(guān)于畫面
《東方華彩亂戰(zhàn)2》在畫面上與一代目相比是有所提高的,更加細(xì)膩與貼合設(shè)定的像素風(fēng)場(chǎng)景(白玉樓的櫻花樹超好康~!);更多的人物角色(幻想鄉(xiāng)全員上陣!);呃…超多裙子(道具素材很多);超贊的立繪!(滿身瘡痍=破衣立繪,這點(diǎn)好評(píng)!);簡(jiǎn)潔好用的UI(線條我喜!)。

哼、哼、哼哼…當(dāng)然當(dāng)前版本也不是沒有問題,目前來看已放出的場(chǎng)景只有5個(gè),即妖怪山、白玉樓、紅魔館、永遠(yuǎn)亭、舊地獄五幅地圖,其中對(duì)應(yīng)河童、UUZ、愛麗絲、橙、勇儀5位BOSS。按制作組所言,后續(xù)會(huì)加載更多地圖與角色。

原以為遇到BOSS時(shí)會(huì)有立繪展出,但是好像還沒有實(shí)裝,這點(diǎn)有些殘念。
同時(shí)各房間中出沒的雜魚妖怪過于重復(fù),各類毛玉、魂魄和妖精等重復(fù)出現(xiàn),大概有15-30個(gè)種類吧,并沒有與地圖對(duì)應(yīng)的雜兵哦。重復(fù)爆肝副本時(shí)還是有些許厭煩的。
劇情還未放出
這一天,琪露諾在外游玩之后,正準(zhǔn)備按照原有的路線通過獸道回到霧之湖自己的家
但是當(dāng)她循著平時(shí)的路線走時(shí),卻突然到了意想不到的地方
琪露諾以為自己犯迷糊走錯(cuò)了,經(jīng)過多次嘗試,她發(fā)現(xiàn)除了人里以外,所有熟悉的空間都發(fā)生了錯(cuò)位,無論如何都無法到達(dá)目的地
不僅如此,在這些熟悉又陌生的場(chǎng)景里,還有大量的妖怪襲擊自己
為什么會(huì)這樣呢?又發(fā)生異變了嗎?
對(duì)于已經(jīng)無聊了很久的幻想鄉(xiāng)住民,會(huì)怎樣對(duì)待這次事件呢?
——來自官方的劇情公告
以上是由制作組放出的劇情預(yù)告。但在EA版本中,除開城鎮(zhèn)人間之里的NPC會(huì)略微透露兩句相關(guān)劇情臺(tái)詞外,幾乎沒有相關(guān)劇情展開。筆者在5個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)中多次擊穿EA版本關(guān)卡驗(yàn)證了這點(diǎn)…

城鎮(zhèn)中某碎骨的吐槽
當(dāng)然搖搖晃晃、軟萌Q彈的西瓜還是超贊,關(guān)于《東方華彩亂戰(zhàn)2》的劇情還是繼續(xù)等待吧~!

豐富但略有“差異”玩法
角色養(yǎng)成、彈幕作戰(zhàn)、寫真收集,哼、哼、哼哼…玩法超多的哦!
咳咳咳,其實(shí)筆者當(dāng)年割草暗黑2時(shí),就曾想過將東方元素加入類似的游戲中,當(dāng)然當(dāng)時(shí)并沒有開發(fā)技術(shù),這樣就變成了筆者回憶中的小小片段。
沒想到,時(shí)隔十余年,還真的有對(duì)應(yīng)的作品出現(xiàn),這是車車人的大勝利啊~!

EA版彩蛋,感謝制作者