喜歡冷兵器游戲這類(lèi)型的玩家,想必已經(jīng)有關(guān)注到有一款于CJ期間首次曝光的全新題材的游戲,它就是《帝國(guó)神話(huà)》,一款以騎砍式戰(zhàn)斗為核心,融合沙盒生存玩法的游戲。
作為一位游戲媒體人,此前我并不熟悉安琪拉游戲,《帝國(guó)神話(huà)》這款游戲的首次曝光,讓我把視線(xiàn)聚焦到了這個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的游戲公司,抱著對(duì)這款游戲的極大興趣,我們走進(jìn)了安琪拉游戲。

首先,我們了解到,安琪拉游戲目前有兩款正在開(kāi)發(fā)的端游產(chǎn)品,一款是RTS類(lèi)型的《烈火戰(zhàn)馬》,另一款便是以騎砍玩法為核心的《帝國(guó)神話(huà)》。我們也初步上手體驗(yàn)了這兩款游戲,目前兩款游戲都有著較高的完成度,我們?cè)囃娴降挠螒虿糠忠脖憩F(xiàn)出了不俗的游戲品質(zhì),由于是媒體試玩內(nèi)容,無(wú)法與各位透露太多,好在,《烈火戰(zhàn)馬》在8月中旬便會(huì)開(kāi)啟一場(chǎng)大范圍的玩家測(cè)試,感興趣的玩家不妨可以試一試。點(diǎn)擊進(jìn)入Steam商店
試玩結(jié)束后,游俠網(wǎng)有幸能采訪(fǎng)到兩位游戲制作人以及相應(yīng)的聯(lián)合制作人,幫助大家更多的了解這兩款游戲。

自左至右分別為:申仲頡、孟亮、徐琦、楊利平
以下是專(zhuān)訪(fǎng)內(nèi)容:
游俠網(wǎng):作為一個(gè)新的游戲團(tuán)隊(duì),在移動(dòng)端游戲如此火爆的今天,是什么原因讓安琪拉游戲如此專(zhuān)注于客戶(hù)端游戲?
聯(lián)合制作人、開(kāi)發(fā)總監(jiān)申仲頡:我們安琪拉游戲雖然在去年3月份才成立的,但是公司的主要人員全部都是原來(lái)蝸牛游戲的員工,也已經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《九陰真經(jīng)》、《方舟公園》等游戲,也在PS4、Xbox上發(fā)售過(guò)游戲。我們雖然和育碧這樣的大廠(chǎng)比不了,但是和國(guó)外中小型工作室還是可以一戰(zhàn)的。我們成立安琪拉游戲公司的初衷是希望可以制作出前沿的游戲作品,對(duì)移動(dòng)端游戲,老實(shí)話(huà)我們的興趣不大。
游俠網(wǎng):目前《烈火戰(zhàn)馬》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模只有25人,對(duì)于開(kāi)發(fā)端游來(lái)說(shuō)是比較少的,那如何保證游戲開(kāi)發(fā)的質(zhì)量呢?
聯(lián)合制作人、技術(shù)總監(jiān)楊利平:因?yàn)槲抑皡⑴c的項(xiàng)目像《九陰真經(jīng)》、《九陽(yáng)神功》、《方舟公園》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)普遍都有100人,但是經(jīng)過(guò)我在國(guó)外的學(xué)習(xí)交流發(fā)現(xiàn),目前的游戲開(kāi)發(fā)其實(shí)并不需要那么多人。
對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)來(lái)講,現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)工具很完善,其次,現(xiàn)在較大的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有很多人都是冗余的。我們安琪拉游戲雖然人員不是很多,但是在管理上很平面,工作效率會(huì)更高。

游俠網(wǎng):你們說(shuō)是自己是從《九陰真經(jīng)》的團(tuán)隊(duì)出來(lái)的,已經(jīng)積累了比較豐富的武俠游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),而《烈火戰(zhàn)馬》是RTS類(lèi)型游戲,在國(guó)內(nèi)的受眾面不是很高,那么當(dāng)時(shí)選擇游戲題材的時(shí)候是如何考慮的?
制作人、項(xiàng)目經(jīng)理徐琦:首先我們團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)人員普遍開(kāi)發(fā)年限都比較高了,換句話(huà)說(shuō)就是我們年紀(jì)都比較大,都經(jīng)歷過(guò)RTS類(lèi)型游戲火熱的時(shí)代,對(duì)于RTS類(lèi)型游戲都十分的熱愛(ài)。我個(gè)人作為一名游戲愛(ài)好者,當(dāng)時(shí)便已經(jīng)萌生了想要做一款RTS游戲的夢(mèng)想,如今有了深厚的技術(shù)條件積累,如今也算是能有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)了。
其次,在開(kāi)發(fā)之初,我們也做了市場(chǎng)調(diào)研,其實(shí)RTS類(lèi)型游戲市場(chǎng)還是有很多的用戶(hù)群體,而且近年來(lái),RTS類(lèi)型游戲的新IP幾乎沒(méi)有,這反而讓我們覺(jué)得如果做一款不一樣的RTS游戲會(huì)比做一款MMORPG游戲更有機(jī)會(huì)。

另外,近年來(lái)RTS類(lèi)型游戲也在回暖,像騰訊的《全球行動(dòng)》,雖然這是一款手游,但是不得不說(shuō),RTS游戲市場(chǎng)還有著很大挖掘空間。雖然不能和傳統(tǒng)的RPG游戲相比,但是RTS游戲的玩家基數(shù)還是很多,只要我們把這一塊吃透了,就已經(jīng)夠我們來(lái)發(fā)展了。
