《帝國神話》部分專訪內(nèi)容:

游俠網(wǎng):CJ期間安琪拉開發(fā)的另一款游戲《帝國神話》也首次曝光,可不可以簡單介紹一下這款游戲?
制作人、項目經(jīng)理孟亮:《帝國神話》是一個主打自由度的戰(zhàn)爭沙盒游戲,游戲中的每一棵樹,地上每一塊石頭,每一棵草都可以被玩家破壞或采集為原始資源,玩家可以把這些原始資源通過合成、制作來建造自己的城池。游戲背景設定在東漢末年,因為當戰(zhàn)爭原因,東漢末年人口從5000萬銳減到800萬,玩家以村民或者是一場戰(zhàn)斗僅存下來士兵進入游戲,從空手去撿石頭制作石斧開始,一步一步的推進文明科技進步。游戲有PVE、PVP的內(nèi)容,更像是一款多人沙盒版的《騎馬與砍殺》。

游俠網(wǎng):《帝國神話》是一款含PVP內(nèi)容的游戲,那么怎么保證新玩家或休閑玩家可以和重度玩家相對公平地進行游戲?
制作人、項目經(jīng)理孟亮:如果玩家呼聲很高的話,我們可以考慮加入設定保護時間這一功能,其他玩家在保護時間是不可以攻擊在自己領地內(nèi)的建筑或者物資。比如說白天上班和晚上睡覺的時間設定為保護時間,這時候其他玩家就不可以攻擊,或者還可以加入一個大公會抱大腿,大家守望相助輪流值守。
對于只喜愛“種田流”的玩家,我們也會考慮開放只有PVE玩法的“世外桃源”服務器,給專注于種田的玩家,這個服務器我們不開放PVP模式,玩家可以打野怪攢資源,然后去拼命的蓋房,像玩《我的世界》那樣。

