《天外世界2》發(fā)售兩月后,玩家與媒體普遍評價(jià)其“穩(wěn)扎穩(wěn)打、質(zhì)量合格”,但游戲也存在一些小問題。

Reddit討論帖顯示,核心爭議聚焦30級等級上限——玩家一次流程難以點(diǎn)滿技能樹,觸發(fā)“完成強(qiáng)迫癥”不滿。有玩家稱30級后失去支線動(dòng)力,探索價(jià)值驟降;另有玩家指出前期探索樂趣因等級封頂被削弱。

設(shè)計(jì)層面,此限制本意是鼓勵(lì)多周目嘗試不同加點(diǎn),但多數(shù)玩家更傾向“全解鎖”。不過,玩家認(rèn)為后續(xù)DLC或資料片可能提高等級上限,緩解此問題。
此外,游戲中后期探索重復(fù)疲勞也被提及,這是黑曜石近年作品常見問題,而緊湊擴(kuò)展內(nèi)容通常能改善此狀況。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零