☆每一個籠子都是一個解謎副本
《不要喂猴子》是一款帶著大量Rougelike元素的游戲,它的隨機性最明顯的體現(xiàn)于“籠子”上。在加入俱樂部伊始會給與你4個隨機籠子,而每隔5天給予你的晉級指標(biāo)(不滿足就會被踢出俱樂部,GAME OVER)會需求你必須不斷地購入籠子,直到滿足最終需求的25個。這些籠子的生態(tài)千奇百怪且互相之間看上去毫無聯(lián)系:有通訊塔上的攝像頭視角,有展館安保攝像頭視角,有保護(hù)區(qū)放火觀測攝像頭視角,有電梯攝像頭視角…當(dāng)然最多的還是居民宅內(nèi)隱藏攝像頭視角。有一些籠子——比如工廠流水線畫面——會顯得十分安靜,難以獲取到足量信息,也會存在小丑鬼臉和其他一些單純恐怖搞怪的籠子……

不是所有籠子都有“猴子”的,很多籠子的內(nèi)容看起來甚至完全沒有意義
而我們的主要觀察對象,就是存在“猴子”的籠子。
有猴子的籠子相比起沒有猴子的而言,趣味度則上升了數(shù)個檔次。在這些猴子之中,你能看到在閣樓偷拍女明星的隱藏狗仔,一邊拍攝一邊念念有詞;你能看到長相和脾性都極度酷似某位納粹元首的老人,定時觀看戰(zhàn)爭老電影;你能看到被困在電梯中的員工,和自己制作的吉祥語喃喃自語;能看到白天的審計師在夜晚化身“華爾街母狼”……觀察社會各個階層的“猴子”們在私密空間之中的言行舉止,這件事本身就能夠帶來一種窺視的快感。而在此前的游戲之中,很少有類似的作品。

窺探欲得以在觀察“猴子”的過程中得到滿足
偷窺顯然不是本作的全部,你在第二天的9:00就會意識到:這其實是一款解謎游戲。俱樂部會發(fā)來與籠子密切相關(guān)的“調(diào)查問題”,你必須對籠子中的猴子有所了解,才能回答出正確的選項。游戲在這里也采用了記事本答題的形式……玩家無法靠百度答案直接填選的方式回答,而是必須從觀察中獲取到信息,再聯(lián)動信息推理出核心答案,才能夠選擇并完成回答。


每一位“猴子”都會有意無意間說出關(guān)于自己的訊息,將這些訊息整理后進(jìn)行推敲,就能一步步了解“猴子”的生活
除了滿足俱樂部的需求并賺取報酬之外,每一個有猴子的籠子都會擁有屬于它自己的結(jié)局,有些籠子的觀測時間甚至是有限的:例如前文中提到過的被困在高層建筑電梯內(nèi)的老人,如果解鎖籠子后你在一定天數(shù)內(nèi)沒有成功獲取到他所在的建筑和個人信息,他就會活活餓死在電梯內(nèi);又或者是……咳,探索籠子的秘密是本作一大樂趣,評測里還是不透露更多了。

知曉了“猴子”的地址后,你甚至可以“喂食”,當(dāng)然這是違反俱樂部規(guī)定的
作者:剎那·F·賽耶