☆生存壓力下的緊迫感
不要忘記,《不要喂猴子》還是一款嚴肅的生存模擬器。在游戲之中的時間是完全等比加快的現(xiàn)實周期。你扮演的角色依然會餓,會困(當然排泄需求就省略了),也需要交三天一付的房租。金錢的需求被提到了相當重要的位置:健康狀態(tài)過低、交不起房租、無法通過俱樂部的籠子審核,都會導致游戲結束。


在游戲初期,打工是賺取金錢的最佳手段,然而擁有豐厚酬勞的打工也將花費大量時間,會導致你無法快速從籠子中挖掘信息……游戲的生存壓力相當緊迫,甚至會讓你產生月光族在月底時的真切焦心感受,如何善用打折和多買多送節(jié)約開支以及提高打工技能,都會并入游戲技巧的一環(huán)。從這一點來看,《不要喂猴子》完全可以被稱為硬核游戲。

不過,如果只想體驗窺測信息的快感,也可以選擇“偷窺者模式”進行游玩。在本模式中,主角的生理狀態(tài)下滑會被大大減緩,金錢的壓力也會被減低不少,更適合只想享受純粹的特殊解謎樂趣的玩家。
作者:剎那·F·賽耶