當(dāng)然,多了航海這個(gè)元素。

同時(shí)首發(fā)的文明太少,所以后來(lái)才緊急加入了《亞洲王朝》的DLC,讓全球玩家都能找到比較有歸屬感的文明。

這一點(diǎn)從《帝國(guó)時(shí)代3》最后的一些比賽都是在日本舉行就能看得出來(lái)——
日本是一個(gè)不怎么注重RTS游戲的國(guó)家,但是因?yàn)椤秮喼尥醭分屑恿巳毡疚拿?,所以日本才開(kāi)始有了不少的《帝國(guó)時(shí)代3》玩家,于是才有了AJC杯和TGN杯等等的比賽(雖然也是小眾)。

而美洲開(kāi)拓的背景從一定意義上也是對(duì)歐洲玩家的一種背離,要知道歐洲可是《帝國(guó)時(shí)代》系列銷(xiāo)量的大頭。
所以從各個(gè)層面上來(lái)說(shuō),《帝國(guó)時(shí)代3》的失敗可以說(shuō)并不意外。
3年達(dá)到200萬(wàn)銷(xiāo)量,對(duì)于《帝國(guó)時(shí)代》這個(gè)IP來(lái)說(shuō)實(shí)在是有些尷尬了。
所以在《帝國(guó)時(shí)代3》之后,這個(gè)IP就被雪藏了很多年,后來(lái)雖然推出過(guò)《帝國(guó)時(shí)代2高清版》,也賣(mài)的不錯(cuò),但畢竟不是續(xù)作。
