當(dāng)時,《英雄聯(lián)盟》是中國網(wǎng)游界的扛鼎作品。而在手游這個新興領(lǐng)域卻沒有一個與之匹配的作品。所有人都想著復(fù)制英雄聯(lián)盟的模式,在手游這片藍(lán)海上打下一片天。

《League of Legends》
在MOBA手游的起步階段,沒人知道要怎么做才能吸引更多玩家。所以天美和光子交出了兩份不同的答卷——光子的答卷是5V5,天美的答卷是3V3。
盡管還有許多需要改善的地方,但《全民超神》卻讓玩家體驗(yàn)到了在手機(jī)上玩LOL的新奇感覺。借著LOL的火熱勢頭,相較于《英雄戰(zhàn)跡》大亂斗一般的游戲模式,《全民超神》的全面碾壓便也不難理解。
原來,《英雄戰(zhàn)跡》一開始的失利,只是因?yàn)榉较蜃咂硕崖?。天美痛定思痛,下定決心要轉(zhuǎn)變游戲的主打模式:我們也做5V5!

如果僅僅只是這樣的話,肯定還不可能得到今天這樣翻盤的結(jié)果。所以,天美還做了一個很重要的決定:揚(yáng)棄《全面超神》的做法,拒絕影響游戲內(nèi)平衡RPG系統(tǒng)的加入。

(但是為什么你的皮膚有加成?)
這也是《全民超神》當(dāng)時極為詬病的一點(diǎn)。如果玩家所使用的英雄沒好裝備,就活該被人血虐?
競技類游戲最讓人難以忍受的不是別人實(shí)力比自己強(qiáng),而是別人靠外力(多指RMB力量)才把自己擊敗。
正是因?yàn)榇蠹叶贾垃F(xiàn)實(shí)是不公的,所以才來游戲?qū)ふ夜健?/strong>