The Dead Engine(死亡引擎)
代表作:《死亡空間》

和以上兩個重要引擎相比,業(yè)界另一經典當屬——死亡引擎。很有意思的是,從游戲引擎本身的特點出發(fā),死亡引擎的說法并不是來源于某個官方定論,而是由各大媒體和玩家們總結出來的。同樣的,《死亡空間》被媒體譽為史上最恐怖的游戲之一,對制作小組而言,這樣的評價結果,顯然非常符合其開發(fā)文化。

作為EA固有的老牌制作組,開發(fā)人員們曾不止一次的宣布,這個小組的最大特點就是——專注于創(chuàng)造驚悚動作游戲。至于整個死亡引擎最特殊,也最有優(yōu)勢的地方,莫過于其本身超強的游戲操作性,逼真的音效特色,以及非常人性化的光照執(zhí)行效果。值得注意的是,上述幾個重要特點,恰好完美契合了一款優(yōu)秀恐怖流游戲所需要的特質。
