IW Engine
代表作品:《使命召喚》系列

提到IW Engine,我們可以先確定一件事情,以IW Engine為核心的《使命召喚》系列,依舊是史上平臺總銷量最多的游戲之一。所謂IW,指的是Infinity Ward,對許多玩家來說,雖然《使命召喚》系列早已成為年作,不過IW引擎的那些特點至今仍然相當(dāng)鮮明。

非凡的動態(tài)效果,簡單直白的細(xì)節(jié)處理,復(fù)雜的AI模式,創(chuàng)造性的動態(tài)子彈穿透系統(tǒng),加上令人嘆為觀止的音效和極好的網(wǎng)絡(luò)模式體驗。再加上獨到的紋理緩沖技術(shù)。以上無論哪一項,最終都能完美契合一款經(jīng)典FPS游戲所需要的全部特質(zhì)。

也難怪在《黑色行動3》發(fā)布的時候,開發(fā)人員會在采訪中強調(diào):“這么多年來,其實我們一直都在享受IW帶來的成果,并不斷的完善它,它是我們一切變革和榮耀的基礎(chǔ)。”