魔界村
魔界村是CAPCOM旗下頂頂大名的ACT作品了。與CAPCOM旗下另外一部以難度著稱的系列作品《洛克人》系列不同,《洛克人》是只要你去多嘗試,總能找到過關(guān)的方法,但魔界村卻并沒有這么友好了。這款游戲被許多玩家號(hào)稱為“從來沒有打通過第一關(guān)”的游戲。
在游戲里,玩家扮演騎士亞瑟,為了拯救被魔王抓走的公主而勇闖魔王城。雖然故事比較老土,但CAPCOM一貫有品質(zhì)保證的游戲制作水平,還是讓很多玩家毫不猶豫地入手了這款入手。在入手了游戲開始玩以后,很多玩家整個(gè)人都懵了。這個(gè)游戲,怎么,這么難?開頭穿著鎧甲的騎士,只要被小怪摸到一下,鎧甲就立馬會(huì)消失,然后就會(huì)變成一碰就死的“裸體騎士”。好吧,同樣是即死的還有《超級(jí)馬里奧》系列,為什么沒有人瘋狂吐槽《馬里奧》系列這么難呢?
先從游戲說起,當(dāng)時(shí)的《魔界村》最讓人難以接受的,就是其單一的跳躍機(jī)制?,F(xiàn)在很多玩家在玩游戲的時(shí)候都習(xí)慣了控制的角色起跳的時(shí)候能通過方向鍵或者其他操作來微調(diào)角色的落點(diǎn)位置。但是,在當(dāng)時(shí)的《魔界村》中,這一點(diǎn)是不被允許的。也就是說每當(dāng)你按下跳躍鍵的時(shí)候,就已經(jīng)決定了你會(huì)在什么時(shí)候,落在什么地方了。有的人可能會(huì)說了,那只要習(xí)慣了也還好啊。錯(cuò)了,你以為為什么這么多玩家都說無法打通第一關(guān)?難道是他們都只是嘗試了幾條命就被勸退了嗎?《魔界村》中更讓玩家感到絕望的,就是其怪物刷新是隨機(jī)的,你之前所有的嘗試,都不會(huì)對(duì)你接下來的攻略起到多大的幫助,每次重頭開始都是一次新的挑戰(zhàn)。再加上后來在FC上發(fā)行由于硬件等原因,又使難度大大地增加,自然就引得玩家們“怨聲載道”。
你以為這就結(jié)束了嗎?實(shí)在是太年輕了。這個(gè)游戲最讓玩家抓狂的地方,在于要是想要看到游戲真正的結(jié)局,就必須打通游戲兩次。試想想一個(gè)如此坑爹的游戲,你費(fèi)盡萬難把他打通了,游戲卻告訴你必須從頭再打一次二周目才可以看到真正的結(jié)局,怎么會(huì)不讓玩家抓狂?


