騰訊步伐快,其他頭部企業(yè)也沒有拉下。
網(wǎng)易同樣在今年推出了成體系的防沉迷系統(tǒng)。
米哈游也在自家游戲中安上了宵禁。
在國內(nèi)分級環(huán)境并不成熟的條件下,一個又一個大廠在搭建防沉迷系統(tǒng)已成了趨勢。
雖然這個趨勢讓青少年玩家們不滿,但這是一個觸達青少年的新興產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)正規(guī)化
必然要負起的責(zé)任...
(游戲衍生的電競行業(yè)正在高速發(fā)展,其巨大的經(jīng)濟效益和增長潛力正在逐漸獲得主流行業(yè)的重視)
比起防沉迷系統(tǒng)的防護,真正能“救孩子”的是家庭教育;
而對游戲業(yè)來說,防沉迷系統(tǒng)也不會真正能帶來收益,反而消耗資源、減少用戶。
但這也許是目前,最好的兼顧手段了。
掃描下方二維碼關(guān)注情報姬公眾號獲取更多一手資訊
