【新平臺新氣象】
本作的故事發(fā)生在一個被稱作「芙朵拉」的大陸上,大陸分別由南半部的“阿德剌斯忒亞帝國”;位于帝國北方的“法嘉斯神圣王國”以及大陸東邊的“雷斯塔諸侯同盟”三大勢力控制。除此之外,還有被稱作“賽羅司教”的宗教在三大勢力間作平衡,“賽羅司教”的總部“加爾古·瑪庫”作為宗教設施之余,還通過其設立的“士官學校”肩負著培養(yǎng)三方勢力年輕人才的責任。
▲三大勢力分布
多方勢力的劇情線本作的一大賣點。類似于之前的《火焰紋章if》,玩家依舊可以在多方勢力中選擇一條故事線進行游戲。但這次玩家扮演的角色以及體驗卻截然不同,游戲的流程按時間線分成了上下兩半部分。前半段的故事里,三大勢力未來的領導、繼承者們會在“士官學校”中進修,玩家操控的主角可以選擇成為其中一方勢力的導師,展開一段“風花雪月”般的學院生活。勢力的選擇決定了游戲的故事走向,除了學園的日常生活外,每一條故事線都是截然不同的視角和劇情展開,玩家能了解到其他路線不曾看到的情節(jié)和戲份;因此本作游玩多周目的價值非常高。上下兩部加上多條故事線令本作的內(nèi)容體量基本為系列歷代之最,另外相比《火焰紋章if》將三條路線拆分成三個版本來賣的行為,這次《風花雪月》只單賣一個版本也明顯要厚道很多。
相比3ds時代的“簡陋”畫面 ,登陸NS后的《風花雪月》在畫面水平上明顯有了質(zhì)的飛躍,使得游戲更帶有史詩感。游戲畫質(zhì)清晰了不少,人物都采用了真實比例,動作、服飾也處理得更為多樣化。除了路人外,所有角色包括轉(zhuǎn)職后都有各自獨立的形象貼圖。庫洛德的不羈、梅爾賽德司的溫婉、希爾凡的風流等等都令人留下了深刻印象,無論男女總有幾款能博得玩家的芳心,豐富的形象也讓玩家更容易將情感投入到角色培養(yǎng)中。
▲學院生活期間,三方學院的服飾基本以統(tǒng)一制服為主
▲戰(zhàn)斗時畫面特寫
不過這樣的進步只是相對系列以往作品,與同時期的其他游戲相比,《風花雪月》的畫質(zhì)依舊顯得較為粗糙和簡陋。角色能看到明顯的鋸齒,主機模式畫面要優(yōu)于掌機模式,掌機模式下部分場景會顯得比較模糊,例如戰(zhàn)場地圖部分。此外,雖說本作有戰(zhàn)場縮放功能,但即使拉到最小也不能容下地圖全景。但好在技術不夠美術來湊,游戲的UI、人設都保持了日式以及火紋系列一貫精致、細膩的風格加上全程語音演出,使得游戲整體的視聽表現(xiàn)力基本能讓人接受。
▲掌機模式截圖
▲主機模式截圖
作者:yjyj98879
+改良的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+豐富的養(yǎng)成要素
+鮮明的角色形象
+飽滿的游戲內(nèi)容
-畫面較為粗糙、戰(zhàn)斗特寫較為樸素
-幾條線路游戲重復感較重