【學(xué)院日常·生活篇】
除了課程指導(dǎo)外,玩家還可以在修道院內(nèi)隨意地進(jìn)行探索和自由活動(dòng)。比如在溫室種植植物、湖邊釣魚、與學(xué)員們進(jìn)餐、唱歌等等。當(dāng)然不想進(jìn)行這些日常的話,也大可以帶著學(xué)生們?nèi)?zhàn)場(chǎng)演練,幫助他們提升等級(jí)。
▲這年頭釣魚大概算所有RPG游戲的標(biāo)配了
不過游戲最具樂趣的地方還是有幾十名可以展開日?;?dòng)的學(xué)生及導(dǎo)師,玩家需要通過交談、送禮、尋回失物、邀請(qǐng)進(jìn)餐等五花八門的方式來與他們建立起融洽的關(guān)系并提升支援度。支援度這個(gè)很有g(shù)algame風(fēng)格的系統(tǒng)順理成章地衍生到了《風(fēng)花雪月》的學(xué)院生活里,和IF一樣玩家不再僅僅是靠戰(zhàn)斗來提升支援度。性格迥異、豐富的角色設(shè)定,令玩家與角色間的互動(dòng)變得更為有趣,每個(gè)角色都有不同的背景,性格以及興趣喜好,玩家要做的就是投其所好,對(duì)他們展開“追求”。和之前一樣,主角與其他角色達(dá)成S級(jí)支援度是有專門的戀愛CG的,不過本作沒有生子系統(tǒng)。
除此之外,提升支援度或者達(dá)到指定的武器技能等級(jí),還可以讓其他學(xué)級(jí)的學(xué)生轉(zhuǎn)投自己的勢(shì)力。不過日常的部分行動(dòng)會(huì)花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),這導(dǎo)致玩家每周的選擇有限,保證了提升等級(jí),刷支援以及隊(duì)伍整體培養(yǎng)之間的平衡,玩家無法做得面面俱到,需要思考或者根據(jù)喜好來安排、規(guī)劃,這點(diǎn)上和《女神異聞錄》算是極為相似了。
▲希爾凡的形象設(shè)定是花花公子,如果玩家主角選的是女性的話,可以無條件直接讓他轉(zhuǎn)投自己的學(xué)級(jí)。
整體而言,《風(fēng)花雪月》巧妙地將課程、日常等新內(nèi)容與系列傳統(tǒng)的角色培養(yǎng)系統(tǒng)相結(jié)合。透過各種活動(dòng)來增加角色干勁以便于更好地學(xué)習(xí)并提升武器技能等級(jí);透過提升武器等級(jí)來進(jìn)行人物的挖角和轉(zhuǎn)職;這些概念一環(huán)扣一環(huán),融入得非常自然。而對(duì)于不太擅長(zhǎng)或者不喜愛這類設(shè)定的玩家,也可以通過演習(xí)戰(zhàn)或者跳過的方式來填充日常,盡情享受戰(zhàn)棋游戲的樂趣,這點(diǎn)也是非常人性化的設(shè)計(jì)。
作者:yjyj98879
+改良的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+豐富的養(yǎng)成要素
+鮮明的角色形象
+飽滿的游戲內(nèi)容
-畫面較為粗糙、戰(zhàn)斗特寫較為樸素
-幾條線路游戲重復(fù)感較重