當(dāng)然,評論區(qū)依舊是吵鬧與撕B不斷。
呃,看來偶像經(jīng)濟(jì)才是重頭戲,當(dāng)角斗士也不容易??!

此外,我們還可以在星博之中發(fā)掘不少半隱藏的信息,既有世界觀設(shè)定,也會(huì)有幫助下一局戰(zhàn)斗的情報(bào)哦~!
論角斗士文化與粉絲經(jīng)濟(jì):
在賽局獲勝返回休息區(qū)后,我們偶爾還會(huì)遇到狂熱的“女粉”,這家伙動(dòng)用富豪老爹的權(quán)利,偷偷溜進(jìn)了休息區(qū),一通狂熱表白后還會(huì)塞給J3一只千枚金幣的小紅包。

當(dāng)粉絲數(shù)量達(dá)到一定程度后,從休息區(qū)前往賽場的通道會(huì)塞滿形態(tài)各異的粉絲,夾道相迎歡呼雀躍的感覺…還不賴嘛~!
怪不得有那么多人想出道當(dāng)偶像了,我現(xiàn)在也想??!
PS:富婆抱我~!
戰(zhàn)斗:
在“斯塔瑞納角斗大賽”中,我們的黑色死神J3需要以1V1的姿態(tài)迎戰(zhàn)眾多強(qiáng)敵(調(diào)劑觀眾氛圍的表演賽除外),請仔細(xì)觀察敵手的一舉一動(dòng),摸清它們的作戰(zhàn)套路!

最終將其擊倒,然后奪走裝備納為己用。
除開運(yùn)營粉絲的玩法外,其實(shí)這才是《星際決斗場》的重點(diǎn)——J3如何過關(guān)斬將獲取大賽冠軍的過程~!
回到實(shí)際操作上來,呃…J3的操縱手感確實(shí)有那么點(diǎn)掉鏈子——玩家需要注意的點(diǎn)不多,無非揮砍、跳躍與閃避,無需像操控但丁一般苦惱(爽快?)搓招。
GameDiary曾在某次線下活動(dòng)中進(jìn)行過《星際角斗場》的現(xiàn)場體驗(yàn),以眾多玩家的反饋表示,本作略有《怪物獵人》的戰(zhàn)斗感受——最需要重視的是敵人的出招空隙,在破綻時(shí)進(jìn)攻,在威脅時(shí)閃躲。這就是戰(zhàn)斗核心。

不過實(shí)際戰(zhàn)斗并不只是這么簡單,本作有著更多圍繞戰(zhàn)斗的設(shè)定呢。
例如在千鈞一發(fā)之際,通過閃避多開BOSS的攻擊,J3就能獲得短暫(5S)的強(qiáng)化狀態(tài),增加移速并百分百暴擊,頗為強(qiáng)大。
事實(shí)上這也就是《星際決斗場》的進(jìn)階玩法之一(或者說是核心?),想要獲得更高的評價(jià)與更快的挑戰(zhàn)速度,就必須冒著巨大的風(fēng)險(xiǎn)躲避傷害。

連續(xù)失敗會(huì)遇到這只咸魚,開啟簡單模式