單調(diào)卻又真實的體驗,孤獨卻不孤單的西行
“山姆•布里吉斯”是這些運輸者中的一員,玩家需要扮演他在這片土地奔波運輸,這也正是玩法的主要部分了。

(地圖和玩家HUD的UI風(fēng)格和合金裝備V很相似,給人軍事上的專業(yè)感)
游戲提供了可謂是最真實的“步行”體驗,我們在其它游戲習(xí)以為常的的前進,不再是推下?lián)u桿就能解決問題。
貨物在身上要經(jīng)合理的布置穩(wěn)定重心,走下斜坡不能太快,趟過河流時不能太急,不然很容易就落得個人仰馬翻、貨物四散的悲慘結(jié)局。
多多利用富有科技感的地圖,用先進的HUD掃描前人留下的腳步。出發(fā)前路線的規(guī)劃,3D打印造路造橋的合理運用,重心和平衡的調(diào)整能讓旅途順暢許多。
所以在不少玩家眼中,盡管游戲外表已達到標準3A大作品質(zhì),但其核心玩法正如發(fā)售前的多次演示所示,是一款不折不扣的“送貨模擬器”。

(不僅要專注探索身前的道路,更要保護身后貨物的穩(wěn)定)
不過行走并不是游戲的全部,山姆作為主角自然有異于常人之處。山姆是一名“遣返者”,在游戲中可以復(fù)活,并且是擁有“杜姆斯”可以對“開羅爾污染”免疫的新生人類。但沒有主角光環(huán)的貨物會被“時間雨”損壞,冒雨疾行還是尋找庇護,突發(fā)情況的處理是我們要抉擇的。
山姆的體液還能對BT造成傷害,因此在BT出現(xiàn)時,除了潛行屏息我們多了運用武器進攻的選擇。除開BT的威脅,人類敵人或許不那么可怕。但因為設(shè)定人類的尸體會產(chǎn)生虛爆,所以在游戲的世界里殺人是禁忌。在不能無腦“突突”的情況下,人類敵人同樣相當(dāng)棘手,如何巧妙地與他們周旋是我們要考慮的。

(在曠野與人類周旋,在雨中面對巨大的“BT”)