技術(shù)的革命,卻讓國(guó)家變成了封閉排外的落后形態(tài);溝通的便利,反而讓你我安于各自的空間。當(dāng)突如其來(lái)的變故摧毀了一切,當(dāng)生與死的界限變得模糊,當(dāng)滅亡似乎已是注定,我們又該如何審視生死的關(guān)系?如何與他人重新相處?面對(duì)未來(lái),是向終將到來(lái)的結(jié)局屈服。還是發(fā)揮一個(gè)生命的潛能,盡一切可能,不斷抗?fàn)幱啦坏皖^?這些正是小島秀夫向玩家拋出的疑問(wèn)。

(反復(fù)出現(xiàn)于“冥灘”的對(duì)話(huà)和關(guān)于生死的哲思)
結(jié)語(yǔ)
所以,對(duì)《死亡擱淺》用一般3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)去評(píng)價(jià)是沒(méi)有意義的。
正如一位玩家評(píng)論的:“美國(guó)人滿(mǎn)心歡喜地準(zhǔn)備觀賞一部爆米花大片,卻發(fā)現(xiàn)無(wú)法理解這部其實(shí)是披著大片外衣的無(wú)聊公路電影。”
那么,少了“車(chē)槍球”就算不上是好作品了嗎?主流商業(yè)化作品的存在無(wú)可厚非,但對(duì)作品不同的理解理應(yīng)尊重。不為利潤(rùn)和主流品味所支配的創(chuàng)作,以及兩者間的矛盾沖突,也許是更加珍貴。
也許北美地區(qū)的玩家仍持“批評(píng)”態(tài)度,但至少,對(duì)制作人小島秀夫來(lái)說(shuō),他實(shí)現(xiàn)了自身的畢生追求。為堅(jiān)持自我而離開(kāi)科樂(lè)美,又在這部“歸來(lái)”之作上的做出如此主觀上的大膽嘗試,這本就意義非凡。
如果說(shuō)小島的作品《合金裝備》系列討論的是偏冰冷的戰(zhàn)爭(zhēng)與和平,尚且還在現(xiàn)實(shí)的桎梏下。那么《死亡擱淺》則是對(duì)人類(lèi)心靈和生命的思考,是小島在無(wú)所拘束下風(fēng)格的極致展現(xiàn)。奉獻(xiàn)與親情,大愛(ài)與責(zé)任;對(duì)生命的贊頌,對(duì)社會(huì)的思考...這些已讓它再一次為游戲這一“第九藝術(shù)”正名。
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