《NOeSIS_訴說謊言記憶物語》作為一款劇情為主打的懸疑恐怖向視覺小說,畫面并不能算很精美,而作為一款2013針對移動端制作的一款免費游戲,我認為該游戲在畫面上還是有許多亮點的。
下面我們從幾個方面來提:
人物立繪:本次出場的有立繪的角色共有四名,分別是鷹白千夜/鷹白一夜(二人同立繪)、千代田小夜美,鹿倉憂姬、笛吹遙,四個人的立繪算不上精致,表情的切換也比較拮據,只能說是湊合的演出了劇情。

游戲中CG相對而言還是比較少的,可見的貧窮致使游戲中的所有CG都只能使用在劇情關鍵位置,在游戲劇情時雨與小夜美一起去商業(yè)街約會時,游戲制作組更是發(fā)出了‘你好歹體諒一下不得不準備一張張的新衣CG、而辛勤操勞的畫師的心情吧’這樣子的感嘆。

游戲內的背景還是非常豐富的——天臺、教室、走廊、房間(時雨)、房間(小夜美)、商業(yè)街、天臺等等只要涉及了劇情轉場,比較關鍵的位置都是由新的背景來支撐故事進行的。
相比CG來看的話,背景畫面要多少許多內容,而且配合演出使用確實也取得了不小的收益,至少作為玩家的我看到之后還是有些應接不暇的。
游戲內的UI畫面做的比較的傳統(tǒng),但是傳統(tǒng)之中不乏有新意的設計,但還是要吐槽一下的事情是,在做 選項時,選項按鈕給筆者的反饋不是很好。

《NOeSIS-訴說謊言的記憶之物語》共計有15個小時的游戲流程,起初筆者在 玩到這款游戲的 時候還是一臉懵逼,比如第一小節(jié)的‘自由落體’,一大堆‘幽靈’‘木偶’這樣的詞匯在我腦袋里面揮之不去,而在地鐵站那里小夜美的黑化讓我感到有些毛骨悚然的同時還有些驚訝。
然后劇情忽然就轉場了,原來 這里面還包含著‘預知’這樣子的設定,整個故事就變得魔幻起來了。