音樂方面切換得相當(dāng)頻繁,不過也正是因?yàn)槿绱?,劇情上的日常和事件頻繁切換的時候才能迅速的調(diào)動玩家的情緒,文字與音樂的協(xié)奏,讓玩家更好的代入游戲劇情之中。
游戲中的音效較少,死亡跟打擊音效居多。

下面我們簡單談?wù)勥@個游戲尚有不足的部分,以下均為筆者個人看法,請各位小伙伴自行參考——
?、儆螒虻难莩錾线€是稍微有些不足,事件發(fā)生的時候使用比較頻繁的效果就是場景震動,人物立繪表情較少的原因?qū)е铝艘粌蓚€表情要撐起很長的一段劇情。
?、谟螒虻膭∏樯系臅r間線比較難以理清,然后是視角的轉(zhuǎn)變通常毫無征兆,這讓深入劇情的玩家經(jīng)常會過好長一段時間才能反應(yīng)過來原來視角發(fā)生了變化。

總的來說《NOeSIS-訴說謊言的記憶之物語》作為一款2013年的經(jīng)典視覺小說游戲,其內(nèi)容質(zhì)量仍然能和現(xiàn)今許多的視覺小說大作一爭高下。
如果大家也喜歡恐怖懸疑向的視覺小說游戲,筆者在這里強(qiáng)烈推薦這款免費(fèi)上架的游戲給大家。
友情提示:通關(guān)游戲后封面還有小彩蛋哦!
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